[Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
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[Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Chocobo Racing es un videojuego del género de carreras para la videoconsola PlayStation, creado por la compañía de software japonesa Squaresoft, creadores de la aclamada saga Final Fantasy, lanzado en 1999

La forma del juego es similar a la impuesta por Mario Kart, según se avanza se corre en diferentes niveles y contra diferentes rivales, usando habilidades propias del personaje o magias repartidas por el escenario. La estrella del juego es el Chocobo, la popular mascota de la serie Final Fantasy. Otras figuras famosas aparecen el juego, como Mog el Moogle, el Mago Negro, o Cid. La mayoría de las melodías están sacadas también de la saga, dando aún más aire a la misma.
En Chocobo Racing, el jugador controla personajes del mundo de Chocobo's Dungeon (todos los iniciales más algunos desbloqueables como Bahamut y Cid) y Final Fantasy (todos ellos secretos como Squall y Cloud). Algunos jugadores lo hacen con karts, otros volando, conduciendo scooters, a pie... Se pueden elegir 5 modos de juego: Modo Historia, Modo Versus, Grand Prix, Carrera de Relevos, y Time Attack. En el Modo Historia, se juega un cuento narrado por Cid, en forma de un libro con figuras que se levantan al abrirlo. Aquellos que completen el modo historia son capaces de crear su propio corredor, así como desbloquear otros personajes secretos. En el Modo Versus, dos jugadores pueden jugar uno contra otro en el modo a pantalla partida. En el Modo Grand Prix, juegas contra corredores controlados por la máquina, en cuatro escenarios a tu elección. En Carrera de Relevos, eliges tres corredores para dicha modalidad. Por último, en el Modo Time Attack, el jugador puede jugar cualquier circuito e intentar batir a su record y/o fantasma.
Personajes
* Chocobo conduce sobre los "Jet-Blades CR", unos patines turbopropulsados, fabricados por Cid. Su habilidad por defecto es "Dash".
* Mog conduce la scooter "Mog-Scooter R2". Su habilidad por defecto es "Flap".
* Golem conduce un kart llamado "Rockin Roller V8". Su habilidad por defecto es "Grip-Up".
* Goblin conduce una vagoneta denominada "Gob-Cart H4". Su habilidad por defecto es "Mug".
* Black Magician vuela sobre la nube mágica "MagiCloud MK-1". Su habilidad por defecto es "Magic Plus".
* White Mage vuela sobre la alfombra voladora "Cosmic Carpet". Su habilidad por defecto es "Barrier".
* Chubby Chocobo conduce en la bicicleta "Phat-Burner Plus". Su habilidad por defecto es "Receive".
* Behemoth conduce en un tanque llamado "Behemoth-Buggy 99". Su habilidad por defecto es "Charge".
* Bahamut vuela con sus "Dragon Wings". Su habilidad por defecto es "Megaflare". Desbloqueado al completar el Modo Historia una vez.
* Squall Leonhart el protagonista de Final Fantasy VIII, conduce un coche llamado "The Tempest". Su habilidad por defecto es "Gunblade". Desbloqueado al completar el Modo Historia dos veces.
* Cid's Tank es un tanque construido por Cid. Desbloqueado al completar el Modo Historia tres veces, pulsando L1 sobre Squall.
* Mumba es un pequeño personaje con forma de león de Final Fantasy VIII (llamado en ese juego "Moomba"). Desbloqueado al completar el Modo Historia cuatro veces, pulsando L2 sobre Squall.
* Cloud es el personaje principal de Final Fantasy VII. En Chocobo Racing conduce su moto. Desbloqueado al completar el Modo Historia cinco veces, pulsando R1 sobre Squall.
* Cactuar es otro conocido personaje de la saga, llamado también "Cactilio". Es el corredor más lento del juego. Desbloqueado al completar el Modo Historia seis veces, pulsando R2 sobre Squall.
* Aya del juego Parasite Eve, conduce un coche de policía. Desbloqueado al completar el Modo Historia siete veces, pulsando L1 y L2 sobre Squall.
* Classic Chocobo es un sprite de un Chocobo. Desbloqueado al completar el Modo Historia ocho veces, pulsando R1 y R2 sobre Squall.
* SS Invincible es la nave final de Final Fantasy III. Es el corredor más rápido del juego, con diferencia. Desbloqueado al completar el Modo Historia nueve veces, pulsando L1 y R1 sobre Squall.
* Jack es un sprite del juego 3-D WorldRunner. Desbloqueado al completar el Modo Historia diez veces, pulsando L2 y R2 sobre Squall.
En resumen, que un juegazo clásico el cual jamás me he cansado de jugarlo.

La forma del juego es similar a la impuesta por Mario Kart, según se avanza se corre en diferentes niveles y contra diferentes rivales, usando habilidades propias del personaje o magias repartidas por el escenario. La estrella del juego es el Chocobo, la popular mascota de la serie Final Fantasy. Otras figuras famosas aparecen el juego, como Mog el Moogle, el Mago Negro, o Cid. La mayoría de las melodías están sacadas también de la saga, dando aún más aire a la misma.
En Chocobo Racing, el jugador controla personajes del mundo de Chocobo's Dungeon (todos los iniciales más algunos desbloqueables como Bahamut y Cid) y Final Fantasy (todos ellos secretos como Squall y Cloud). Algunos jugadores lo hacen con karts, otros volando, conduciendo scooters, a pie... Se pueden elegir 5 modos de juego: Modo Historia, Modo Versus, Grand Prix, Carrera de Relevos, y Time Attack. En el Modo Historia, se juega un cuento narrado por Cid, en forma de un libro con figuras que se levantan al abrirlo. Aquellos que completen el modo historia son capaces de crear su propio corredor, así como desbloquear otros personajes secretos. En el Modo Versus, dos jugadores pueden jugar uno contra otro en el modo a pantalla partida. En el Modo Grand Prix, juegas contra corredores controlados por la máquina, en cuatro escenarios a tu elección. En Carrera de Relevos, eliges tres corredores para dicha modalidad. Por último, en el Modo Time Attack, el jugador puede jugar cualquier circuito e intentar batir a su record y/o fantasma.
Personajes
* Chocobo conduce sobre los "Jet-Blades CR", unos patines turbopropulsados, fabricados por Cid. Su habilidad por defecto es "Dash".
* Mog conduce la scooter "Mog-Scooter R2". Su habilidad por defecto es "Flap".
* Golem conduce un kart llamado "Rockin Roller V8". Su habilidad por defecto es "Grip-Up".
* Goblin conduce una vagoneta denominada "Gob-Cart H4". Su habilidad por defecto es "Mug".
* Black Magician vuela sobre la nube mágica "MagiCloud MK-1". Su habilidad por defecto es "Magic Plus".
* White Mage vuela sobre la alfombra voladora "Cosmic Carpet". Su habilidad por defecto es "Barrier".
* Chubby Chocobo conduce en la bicicleta "Phat-Burner Plus". Su habilidad por defecto es "Receive".
* Behemoth conduce en un tanque llamado "Behemoth-Buggy 99". Su habilidad por defecto es "Charge".
* Bahamut vuela con sus "Dragon Wings". Su habilidad por defecto es "Megaflare". Desbloqueado al completar el Modo Historia una vez.
* Squall Leonhart el protagonista de Final Fantasy VIII, conduce un coche llamado "The Tempest". Su habilidad por defecto es "Gunblade". Desbloqueado al completar el Modo Historia dos veces.
* Cid's Tank es un tanque construido por Cid. Desbloqueado al completar el Modo Historia tres veces, pulsando L1 sobre Squall.
* Mumba es un pequeño personaje con forma de león de Final Fantasy VIII (llamado en ese juego "Moomba"). Desbloqueado al completar el Modo Historia cuatro veces, pulsando L2 sobre Squall.
* Cloud es el personaje principal de Final Fantasy VII. En Chocobo Racing conduce su moto. Desbloqueado al completar el Modo Historia cinco veces, pulsando R1 sobre Squall.
* Cactuar es otro conocido personaje de la saga, llamado también "Cactilio". Es el corredor más lento del juego. Desbloqueado al completar el Modo Historia seis veces, pulsando R2 sobre Squall.
* Aya del juego Parasite Eve, conduce un coche de policía. Desbloqueado al completar el Modo Historia siete veces, pulsando L1 y L2 sobre Squall.
* Classic Chocobo es un sprite de un Chocobo. Desbloqueado al completar el Modo Historia ocho veces, pulsando R1 y R2 sobre Squall.
* SS Invincible es la nave final de Final Fantasy III. Es el corredor más rápido del juego, con diferencia. Desbloqueado al completar el Modo Historia nueve veces, pulsando L1 y R1 sobre Squall.
* Jack es un sprite del juego 3-D WorldRunner. Desbloqueado al completar el Modo Historia diez veces, pulsando L2 y R2 sobre Squall.
En resumen, que un juegazo clásico el cual jamás me he cansado de jugarlo.

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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Adivino, tu canción del GAME es Chocobo Racing... xD
Eso hiciste con Chrono Cross jajaja
Nunca lo jugé y eso que estuvo en mis manos... ais xD
Eso hiciste con Chrono Cross jajaja
Nunca lo jugé y eso que estuvo en mis manos... ais xD
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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Nya escribió:Adivino, tu canción del GAME es Chocobo Racing... xD
Eso hiciste con Chrono Cross jajaja
Pero si no hay ningun hilo en el foro de Chrono Cross


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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Chrono Cross/ Chrono Trigger ¬¬
Se habló del juego ahi xD
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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Nya escribió:Chrono Cross/ Chrono Trigger ¬¬
Se habló del juego ahi xD
Ahh bueno, pero no, no es el caso.
Es más, en este Game no hay ni una sola canción relacionada con FF

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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Algún día jugaré :cebollojolines
Pues ya podrían sacar una para la DS xd
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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
A mi me encantaba utilizar a Cactilio, que era tan lento que para cuando llegabas al primer sitio para coger objetos el resto de jugadores ya iba por la mitad del circuito xD

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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Sugimura escribió:A mi me encantaba utilizar a Cactilio, que era tan lento que para cuando llegabas al primer sitio para coger objetos el resto de jugadores ya iba por la mitad del circuito xD
Que divertido entonces manejar a Cactilio
[Modo irónico Off]

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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Tsubaki escribió:Sugimura escribió:A mi me encantaba utilizar a Cactilio, que era tan lento que para cuando llegabas al primer sitio para coger objetos el resto de jugadores ya iba por la mitad del circuito xD
Que divertido entonces manejar a Cactilio
[Modo irónico Off]
Bueno, yo llegaba a ganar utilizandolo, a Cactilio le podías poner cualquier habilidad y poniendole la gundable (la de Squall) podía ser letal, pues la gundable hacía que ganases muchisima velocidad (aunque ya no podías frenar) y ibas a tope hasta ponerte el primero, y a medida que adelantabas lanzabas por los aires a todos los que se cruzaban.

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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Vamos, que el juegos es un Mario Kart a la Square, no?
Joer, ahora me entra mono de jugar xD
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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Tsubaki escribió:Vamos, que el juegos es un Mario Kart a la Square, no?
Sí ¿no leiste la info?
Lo malo es que las habilidades estaban muy descompensadas, por ejemplo la habilidad del Mogurito era que podía volar, esquivando los hielos del suelo y pudiendo atajar por la hierba que era muy mala en comparación a la gundable de Squall o el Mega Fulgor de Bahamut, que atacaba a todos los corredores y los lanzaba por los aires.
Aunque el premio a peor habilidad la tenía Golem, que siendo uno de los corredores con mejor giro al utilizar su habilidad mejoraba su capacidad giratoria, vamos, que ni lo notabas.


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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Sugimura escribió:Tsubaki escribió:Vamos, que el juegos es un Mario Kart a la Square, no?
Sí ¿no leiste la info?
Si si, pero pensé que era mucho mas simple la verdad.
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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Es un juego creado expresamente para fanaticos de la saga, con circuitos inspirados en FF (por ejemplo, está Galbadia).

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Re: [Hilo Oficial] Chocobo Racing [PSX]
Sugimura escribió:Es más, en este Game no hay ni una sola canción relacionada con FF
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