012. Arpa
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012. Arpa
Control: Ritch
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Oficio | Arquero |
Elemento | Vacío |
Arma | Arco |
Accesorio | - |
Objetos | Hierba de Eco - 100k |
Nivel | 3 [45/100] |
PS | 50 |
PM | 28 |
Ataque | 0 |
Velocidad | 22 |
Movimiento | 4 |
Habilidad | Vista de Lince [100% de precisión en todos sus ataques] |
Habilidad extra en Supremacía | Experto [Lanza el doble de flechas en cada técnica usando el mismo PM. Puede lanzar cada uno en la dirección que desee. Dura 2 turnos.] |
Técnicas | |
Técnica 1 | Flecha |
Descripción | [Lanza una pequeña flecha al enemigo] [11 de poder - Rango +3 - 2 PM] |
Técnica 2 | Flecha Explosiva |
Descripción | [Lanza una flecha al enemigo untada en polvora que explota] [14 de poder - Rango +2 - 3 PM] |
Enemigos Derrotados | Tofu - Tofu de Halogüin - Pischis Martillo - Rocopavo |
Historia | |
Pasado | Arpa es una chica que se crio junto a sus padres en la capital de Truste y al morir sus padres, se fue a vivir a las afueras de la ciudad para vivir con tranquilidad en el bosque. Con 24 años de edad, fue atacada por una manada de monstruos, ella se defendió con su arco y sus flechas hasta quedar exhausta y estuvo a punto de morir si no llega a ser por la intervención de un miembro de Frontera. Después de este suceso, Arpa quiere ser miembro de Frontera. |
Durante el rol |
- Álbum de fotos
- Foto de cuerpo entero
- Spoiler:

- Poniendo cuernos
- Spoiler:

- Lista para atacar
- Spoiler:

Última edición por Firo el Dom Sep 12, 2010 9:33 pm, editado 11 veces
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Re: 012. Arpa
¿No debían tener sus nombres originales? 


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Re: 012. Arpa
Que supermona que es!! :yutakarelajada

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Re: 012. Arpa
Su peinado ronda lo hortera.

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Re: 012. Arpa
Moguri escribió:¿No debían tener sus nombres originales?
Tiene dos nombres, Viola y en la versión española Arpa. Y para evitar los chistes fáciles pondremos su nombre español.
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Re: 012. Arpa
Moguri escribió:¿No debían tener sus nombres originales?
No busques los chistes faciles, maldito :kagumiqueee!:
Y sugi, me da igual que ronde lo hortera, es mona y punto

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Re: 012. Arpa
Una pregunta que me acaba de surgir ¿cuando se me acaben lo pm, como puedo atacar? todos mis ataques consumen PM

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Re: 012. Arpa
No podrías atacar. Es uno de los contras de este oficio.
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Re: 012. Arpa
Ostias que guay... pues con esa regla de tres, como mucho que quedan 4 disparos, con el ataque Flecha....

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Re: 012. Arpa
Ya se que tiene sentido, pero como en el anterior capítulo no tuve el problema de quedarme sin PM, pues no me preocupe.
Lo malo es que por alejarme del Pischis Comealgas, me aleje de la tienda.
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