SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
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SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
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Última edición por Sothe el Jue Mar 12, 2009 6:03 pm, editado 8 veces

Sugimura- Chico Popu
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Videojuego favorito: Dynasty Warriors / Fire Emblem
Datos de Rol
Vida:


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Mercenario:
Sima Zhao
Clase: Tuareg
Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
| # | Banner | Oficio | Vida | Fuerza | Dinero | Nivel | Arma | Escudo | Movimientos | Habilidad | Localización | Amigos | Enemigos | Estado/Aliados |
01 | ![]() | Guerrero | 48/60 | 16 | 9 | 2 [04/60exp] | Espada | - | Antimagos Ataque ofensivo que gana un 3 de poder contra todo tipo de enemigos mágicos [6 usos] | Furia Su poder de ataque aumenta 5 puntos cuando su vida baja de 15 puntos | H3 (casa de la bruja) | Shermie | Sai, Ton&Son | Aliada a Shermie Lesionada Objetos: Vendaje |
02 | ![]() | Shinigami | 46/55 | 11 | 25 | 1 [30/50exp] | Hoz Divina Ataque de elemento luz | - Aumento de efectos beneficiosos a consta de una defensa de -3 puntos contra ataques de oscuridad | Segunda oportunidad Envia el alma de un cadáver al cielo aumentando su fuerza 1 punto [7 usos] | Angelus En cada turno recupera 1 punto de vida | B14 | Talim | Haku, Nayru | Aliada a Zan Barca |
03 | ![]() | Dardero | 24/50 | 13 | 25 | 2 [00/60exp] | Dardos venenososAtaque de elemento veneno | -Inmunidad al envenenamiento a consta de -3 puntos de defensa contra ataques de natura | Dardo venenosoLanza un dardo con alta posibilidad de envenenar [Daño: 6] [Rango 2] [5 usos] [Veneno] | Guardian del bosque En el bosque su ataque físico aumenta 5 puntos | E12 | Jing | Kain, Gunpowder, Dhalsim, Shadow Link, Kazumi | Haliada al ninyo |
04 | ![]() | Soldado Sombra | 00/55 | 7 | 10 | 1 [14/50exp] | Daga de la cobraAtaque de elemento veneno | - Inmunidad al envenenamiento a consta de una defensa -3 contra ataques de elemento natura | Nube tóxica Lanza una pestilente nube tóxica con alta posibilidad de envenenar a toda la casilla [5 usos] [Veneno] | Biología oscura Si recibe un ataque de elemento veneno o de oscuridad su poder aumenta 3 puntos en el siguiente turno | C7 | Olka | Leona, 2D, Shermie, Pocoyó, Dixie, Mariko, Mimic | Aliado a Olka |
05 | ![]() | Esgrimidor | 47/50 | 7 | 35 | 1 [29/50exp] | Florete | - | Plumero Daña con su ataque físico a la casilla entera [5 usos] | Astucia Su evasión es mayor frente a ataques fisicos | L15 | Ton&Son | Olka, Sörock, Zan | Aliada a Nayru Lento |
06 | ![]() | Inuit | 27/45 | 6 | 25 | 2 [00/60exp] | -Ataque de elemento hielo | Guantes de lanaResistencia mágica y física 3 e inmunidad a la congelación a consta de una resistencia de -3 ante ataques de elemento fuego | Pesca Intenta pescar algun tipo de pez con una caña rupestre [Solamente utilizable en casillas con agua] [6 usos] [Agua] | Protección Los movimientos mágicos que quiten más de 20 puntos no le hacen daño | B7 | Sai | Gunpowder, Forcystus, Mariko, Shadow Link | Escudo de hielo activado |
07 | ![]() | Kunoichi | 27/50 | 4 | 05 | 1 [18/50exp] | Carta | - | Sello heladoAtaca con un sello de hielo, al daño final se añade un 5 si ataca en la montaña [Daño: 9] [5 usos] [Hielo] | Sello anulador Anula la habilidad de los demás personajes que se encuentren en su misma casilla | A7 | Soröck | Luffy, Shadow Link, Adamantaimai | Aliada a Leona. Chapa explosiva colocada |
08 | ![]() | Trovador | 57/60 | 7 | 25 | 1 [10/50exp] | Arpa Al atacar puede dormir al objetivo, ataque de elemento sonido | -Inmunidad al estado mudez a consta de una resistencia de -3 contra el elemento aire | Nana Comienza a tocar una melodía muy relajante. Causa estado Lento y afecta a toda la casilla [5 usos] [Sonido] | Don de HamelinHabrá un 50% de posibilidades de que las formas atacantes no humanas no le hagan daño | B14 | Forcystus | Mama, Nayru | Aliado a Colette Brunel, barca |
10 | ![]() | Hippie | 35/50 | 8 | 50 | 1 [45/50exp] | Tirachinas de flores Ataque de elemento natura | -En el bosque gana un extra de 2 puntos de experiencia a consta de tener una resistencia de -3 contra los ataques de elemento veneno | Manifa Convoca una Manifestación que arrasa con todo a su paso dañando a toda la casilla] [Daño: 8] [6 usos] | PasotismoLas habilidades del resto no le afectan | E5 | Shadow Link | Ritz, Gunpowder | Objetos: Garfio |
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12 | ![]() | Geomante | 42/55 | 11 | 15 | 1 [32/50exp] | Bastón pétreo Ataque de elemento tierra | - Aumento de 1 puntos de experiencia extra al atacar en hierba a consta de una defensa de -3 puntos contra ataques de agua | Movimiento de tierra Genera un movimiento sismico que daña a toda la casilla] [Daño: 10] [6 usos] [Solo utilizable en la hierba] [Tierra] | Adaptabilidad Dependiendo del terreno su resistencia elemental cambia | M13 (bosque) | Kamek | Talim, Mama | Aliado a Haku Objeto: Seta |
13 | ![]() | Militar | 51/60 | 8 | 25 | 2 [32/60exp] | Pistola Rango de ataque +1 | - | Campo de minas Inserta minas en el campo que explotan cuando alguien las pisa [Daño: 15] [2 usos] Chapa Explosiva Se coloca una chapa en el cuerpo que explota al recibir un ataque físico causando 8 puntos de daño [4 usos] | Anticobardía Si encuentra a algun enemigo escondido su poder contra el se duplica en ese ataque | A7 | Terra | Shadow Link, Adamantaimai | Aliada a Lucy Chapa explosiva colocada |
14 | ![]() | Geisha | 00/50 | 9 | 0 | 1 [38/50exp] | Parasol | - | Entretener Controla el movimiento del enemigo [6 usos] | Supremacia Recibe el ataque de las jugadores femeninas | L14 | Kain, Misa Amane | Jing, Irvine, Kokoa, Jinete de Limo, Félix, Nayru | Aliada a Misa |
15 | ![]() | Jinete de Pony | 23/50 | 5 | 25 | 1 [25/50exp] | - | Escudo de plastico Defensa mágica y física +5 | Velocidad + Aumenta su capacidad de movimiento en 2 puntos durante ese turno [4 usos] | Ternura El enemigo muchas veces no le atacará | E12 | Dhalsim | Shermie, Gunpowder, Talim, Kazumi | Aliado a |
16 | ![]() | Sobrenatural | 52/55 | 12 | 25 | 1 [18/60exp] | Psicoenergía | - | Concentración Aumenta sus defensas en 10 puntos [3 usos] | Levitación Puede desplazarse libremente por el mar a consta de un -50% del movimiento | H7 (fuerte) | Irvine | Loca de los gatos | Aliada a Sai Fuerte: 40/40 |
17 | ![]() | Emo | 91/150 | 12 | 81 | 2 [11/60exp] | Pulsera de pinchos Ataque de elemento oscuridad | - Bonificación de +3 puntos de experiencia cuando hay niebla u oscuridad a consta de -3 puntos de resistencia contra ataques de elemento luz | Tortura Sacrifica vida para aumentar su ataque: 2x1] [5 usos] [Oscuridad] | Sangrado Todos los personajes de la casilla, incluido él, pierde 1 de vida cada turno | L14 | Kazumi | 2d, Terra, Irvine, Rita, Félix | Aliada a Mitsuko Armas: Tridente |
19 | ![]() | Tao | 14/60 | 18 | 10 | 3 [17/70exp] | - | - | Salto y golpe Da un salto a otra casilla y vuelve a su lugar] [Daño: 7] [Rango +1] [6 usos] | Igualdad No falla nunca, pero contra el tampoco se puede fallar | H3 | Elsa | Pocoyó, Gibdo, Guzoru, Luffy | Aliada a Elsa Tiene un vendaje |
20 | ![]() | Ballestero | 41/60 | 10 | 25 | 2 [33/60exp] | Ballesta y navaja Rango +1 y ataque de elemento aire | - Es inmune al viento a consta de una resistencia de -3 contra elemento sonido | Disparo explosivo Lanza una flecha que explota, daña a toda la casilla [Daño: 7] [Rango +1] [3 usos] | Contraataque Atacará si es atacado | J16 | Mama | Irvine, Soröck | Aliada a Ritz Malheur |
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21 | ![]() | Alisio | 33/55 | 8 | 40 | 1 [25/50exp] | Espada de Anemoi Rango +1 y ataque de elemento Aire | - Inmune a viento a cambio de resistencia -3 contra ataques de elemento sonido | Soplo cortante Ataca con una fuerte brisa de aire que puede hacer retroceder al rival dos casillas] [Daño: 10] [5 usos] [Aire] | Brisa de aire Con viento no pierde precisión, aumenta su defensa en 5 puntos y mejora evasión | H15 | Luffy | Colette, Ton&Son | Aliado a Félix Objeto: Espada Santa, seta |
22 | ![]() | Vikingo | 46/50 | 10 | 25 | 1 [19/50exp] | Martillo de Thor Ataque de elemento electricidad | - Inmune a tormenta de rayos a consta de una defensa de -3 puntos contra ataques de tierra | Centella Lanza un rayo sobre el enemigo con posibilidad de Cegarlo durante un turno [Daño: 14] [5 usos] [Electricidad] | Fuerza de dioses Durante una Tormenta, sus ataque eléctricos aumentan +5 | N13 (bosque) | Kokoa | Kazumi | Aliada a Kamek Escondida |
23 | ![]() | Francotirador | 54/55 | 0 | 19 | 2 [30/60exp] | Rifle | - | Disparo Dispara con su francotirador [Daño: 10] [100% de precisión] [Rango +2] [7 usos] Cargador Recarga un uso a otro ataque | Vista precisa Más posibilidad de golpe crítico en los edificios | I12 | Mariko | Nayru, Mitsuko | Aliado a Rita Barca Cargador usado |
24 | ![]() | Artificiero | 00/60 | 3 | 50 | 1 [38/50exp] | Granada de mano Ataca a todos, elemento fuego | - Es inmune a las quemaduras, a consta de ellos tiene una defensa de -3 contra ataques de elemento hielo | Granada débil Lanza una granada débil que ataca a toda la casilla] [Daño: 9] [6 usos] [Fuego] | Kamikaze Al morir, explota causando 20 de daño a toda la casilla | E3 | Loca de los gatos | Esquimales Caribeños, Dixie Kong, Olka, Luffy | Objeto: Espada Laser |
26 | ![]() | Guerrero Azul | 59/70 | 8 | 25 | 1 [20/50exp] | - | Escudo Azul Defensa física +5 | Disparo explosivo Lanza una flecha que explota, daña a toda la casilla [Daño: 7] [Rango +1] [5 usos] Viento blanco Cura 10 de vida a toda la casilla] [3 usos] [Luz] Plumero Daña con su ataque físico a la casilla entera [5 usos] Gran Banquete Cura 10 a todos los que se encuentran en la casilla [4 usos] | Magia Azul 80% de posibilidad de aprender el movimiento del enemigo | B12 (templo) | Dixie Kong | Mitsuko, Nayru, Ritz, Zan | Subida en una barca Aliada a Mama |
28 | ![]() | Pirata | 00/55 | 11 | 25 | 1 [44/50exp] | Garfio Ataque de elemento agua | - Bonificación de +1 puntos de experiencia cuando está en el agua a consta de una resistencia de -3 contra el elemento electricidad | Disparo Dispara con su pistola [Daño: 7] [Rango +1] [7 usos] | Guerrero Marino En el agua su poder aumenta +5 | E5 | Haku | Lucy, Mimic, Shermie, Olka | Aliado a Guzoru |
29 | ![]() | Espíritu Acuático | 00/50 | 9 | 00 | 1 [11/50exp] | Tridente Ataque de elemento agua | - En el mar gana un extra de +1 puntos de experiencia a consta de tener una resistencia de -3 contra los ataques de elemento electrico | Cascada Se lanza contra el enemigo, llegando a su casilla] [Daño: 11] [Rango +1] [6 usos] [Agua] | Dios marino Su fuerza aumenta en 5 puntos cuando está en el mar | K13 | Lenneth | Rita Mordio, Mitsuko Souma, Loca, Misa Amane | - |
30 | ![]() | Maestro Culinario | 48/50 | 8 | 25 | 1 [22/50exp] | Cuchara Refleja los movimientos de elemento fuego, electricidad, hielo y luz | - | Gran Banquete Cura 10 a todos los que se encuentran en la casilla [4 usos] | Recolecta Hay un 20% de posibilidad de que encuentre comida silvestre | B12 (Templo) | Nayru | Zan, Félix | Objetos: Pastelito, Seta y Hierba medicinal, Aliada a Jing |
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| # | Banner | Oficio | Vida | Fuerza | Dinero | Nivel | Arma | Escudo | Movimientos | Habilidad | Localización | Amigos | Enemigos | Estado/Aliados |
31 | ![]() | Shinobi | 06/60 | 11 | 25 | 1 [10/50exp] | Kunai | - | Sombra Clon Se prepara para recibir un ataque y crea un clon de sombra para esquivar [5 usos] | Adaptación Ignora las características del terreno | E15 | Esquimales Caribeños | Elsa, Kazumi, Talim, Jing, Dixie | Aliado a Mariko |
32 | ![]() | Mago de Fuego | 14/60 | 8 | 15 | 1 [13/50exp] | Bastón Pírico Ataque de elemento fuego | - Inmune a quemaduras a consta de una defensa de -3 puntos contra ataques de hielo | Piro Lanza un potente hechizo de fuego que puede quemar al rival [Daño: 13] [4 usos] [Fuego] | Cuerpo Ardiente 50% de posibilidad de quemar al rival al recibir un ataque físico | G12 | TK | Kokoa, Félix, Haku | Aliada a Irvine |
33 | ![]() | Acróbata | 54/55 | 8 | 25 | 1 [22/50exp] | Maza de Malabares | - | El pequeño monociclo Se monta en su monociclo aumentando su capacidad de evitar los ataques en un 40% [2 usos] | Esfuerzo Alta posibilidad de estar energétic | B6 | Colette Brunel | Félix, Sai | Aliada a Kazumi |
34 | ![]() | Marionetista | 41/50 | 8 | 25 | 1 [34/50exp] | Hilos | - | Lanzar Marioneta Lanza una marioneta, tiene que esperar a que vuelva hacia él para moverse gastando sus puntos de movimiento, no puede atacar a la misma casilla [Daño: 13] [Rango 3] [40/40] | Maraña Permite el uso ilimitado de sus movimientos en su turno a costa de no poder moverse en el siguiente turno | H2 | 2D | TK, Adamantaimai | Aliado a Luffy Marioneta Lanzada Objeto: Antídoto, Puñal |
35 | ![]() | Animista | 15/50 | 8 | 25 | 1 [36/50exp] | Látigo | - | 100x100 Lana Una oveja le cubre con su lana aumentando sus defensas en 10 puntos [3 usos] | Adaptabilidad a la naturaleza Adquiere la habilidad de la criatura enemiga más cercana | O14 (herrería) | Gunpowder | Mariko, Mitsuko, Irvine, Jinete de Limo | Aliada a Terra Lesionada |
36 | ![]() | Croupier | 00/50 | 3 | 0 | 1 [16/50exp] | - | - | Lluvia Debilitadora Un enemigo al azar recibe el golpe [Daño: 8] [8 usos] | Sombra Se esconde en cualquier casilla automaticamente | F3 (parque de atracciones) | Ritz | Terra, Lucy, Leona, Adamantaimai, Shermie | - |
37 | ![]() | Alquimista | 31/60 | 6 | 25 | 1 [00/50exp] | Vara de Alquimia | - | Mejora Mejora un objeto de su inventario [12 usos] | Recogida Puede obtener objetos cada turno | N13 (bosque) | Félix | Forcystus, Elsa Scarlett, Shermie | Aliado a Lenneth Escondido |
38 | ![]() | Morph | 73/85 | 3 | 25 | 1 [13/50exp] | - | - | Mutación Muta a otro estado físico, su fuerza aumenta 18 puntos y su defensa 50% | Transformación 5/10 | O14 (herrería) | Leona | Ton&Son, Irvine | Aliada a Loca y lesionada |
39 | ![]() | Diva | 45/50 | 9 | 25 | 1 [27/50exp] | Cigarro Puede quemar, ataque de elemento fuego | - Es inmune a las quemaduras a consta de tener una resistencia de -3 contra los ataques de elemento hielo | Quemar con el cigarro Quema alguna parte del cuerpo del enemigo con su cigarro, siempre quema [Daño: 5] [4 usos] [Fuego] | Divinismo Los jugadores en ocasiones en vez de atacarle le harán reverencias | B6 | Misa | Lenneth, Mama | Aliada a Talim |
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| # | Banner | Oficio | Vida | Fuerza | Dinero | Nivel | Arma | Escudo | Movimientos | Habilidad | Localización | Amigos | Enemigos | Estado/Aliados |
02 | ![]() | Marioneta | 40/40 | 13 | 0 | 1 [00/50exp] | - | - | - | - | I5 | Guzoru | - | Lala forma parte de los movimientos de Guzoru |
04 | ![]() | Mina | 00/00 | 15 | 0 | 1 [00/50exp] | - | - | - | - | E2 (parque de atracciones) | - | - | Explota sobre quien la pise |
05 | ![]() | Criatura | 25/30 | 7 | 54 | 1 [21/50exp] | - | - | Rompescudos Ataca destrozando las barreras y escudos que protegen al agredido [5 usos] | Viaje Limo Por cada Limo que haya en el campo su nivel de movimiento sube 2 puntos | M13 (bosque) | - | - | - |
06 | ![]() | Criatura | 45/45 | 5 | 71 | 1 [19/50exp] | - | - En el agua gana 1 punto más de experiencia a consta de -3 de defensa contra ataques de elemento electrico | Baho Acuático Una dulce brisa cubre toda la casilla ahogando a los presentes [Daño: 4] [6 usos] [Agua] | Criatura Acuática La criatura puede moverse por el agua sin ningun tipo de penalización | H1 | - | - | Objeto: Mitrillo, Baraja |
08 | ![]() | Criatura | 15/15 | 16 | 8 | 1 [11/50exp] | - | - | Lengüetazo [Lame al rival, puede paralizar [Daño: 5] [9 usos] | Sorpresa La primera vez que es atacado por un enemigo contraataca con un ataque fisico | E7 (parque de atracciones) | - | - | Objetos: Daga de la cobra |
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Casa de la bruja


- Poción: Recupera entre 20 y 50 puntos de vida [50 monedas] [Stock: 8]
- Etér: Recupera entre 1 y 6 PM de un movimiento [30 monedas] [Stock: 6]
- Vendaje: Recupera lesiones y cura 5 puntos de vida [15 monedas] [Stock: 1]
- Antídoto: Restaura el veneno [25 monedas] [Stock: 8]
- Vela: En caso de quedar congelado, desconjelaría al instante [25 monedas] [Stock: 6]
- Despertador: En caso de quedar dormido, despertaría al instante [25 monedas] [Stock:6 ]
- Aumentador de Experiencia: Da entre 10 y 60 puntos de experiencia extra [60 monedas] [Stock: 3]
- Recordador: Recupera un movimiento perdido [60] [Stock:4 ]
- Doble Dado: Permite un doble movimiento durante dos turnos [70] [Stock:3 ]
- Trampa: Lanza una trampa a una casilla al azar, el que caiga en ella perderá vida y podrá perder objetos y dinero [70] [Stock: 4]
- Granada Débil: Lanza una pequeña granada que daña a toda la casilla, rango +1 daño: 5 [20] [Stock: 8]
- Granada Media: Lanza una granada media que daña a toda la casilla, rango +1 daño: 10 [55] [Stock:6 ]
- Granada Fuerte: Lanza una granada que daña a toda la casilla, rango +1 daño: 15 [80] [Stock: 5]
Herrería

- Mejora del arma: mejora el arma entre 1 y 6 puntos [60]
- Escudo de cobre: Defensa física +5 [60]
- Escudo de plata: Defensa física +10 [100]
- Escudo de Oro: Defensa física +15, reduce el movimiento en 1 [140]
- Gorro de brujo: Poder mágico +5 [80]
- Orejeras: Movimiento +1 [70]
- Botas de Agua: Permite el movimiento libre por el agua, aunque al 50% [60]
- Botas maestras: Experiencia +5 [70]
- Escudo Antiveneno: Inmunidad al veneno [70]
- Escudo Elemental: Inmunidad al congelamiento y quemado [80]
- Escudo Activo: Inmunidad al sueño [70]
- Capucha Climatica: Anula los efectos del clima [80]
- Afilador: Aumenta la posibilidad de golpe crítico [90]
- Incrustación de elemento en arma: Cambia el elemento de tu ataque físico a otro [40]
- Escudo mágico de cobre: Defensa mágica +5 [60]
- Escudo mágico de plata: Defensa mágica +10 [100]
- Escudo mágico de oro: Defensa mágica +15, pero movimiento -1 [140]
- Escudo de colores: Cambia el elemento de tú escudo a un elemento [40]
- Barrera Mágica: Una barrera cubre al personaje, aumentando la resistencia contra ataques a distancia en 10 puntos [90]
Casa pequeña


- Seta: puede recuperar entre 1 y 10 puntos de vida [10]
- Seta venenosa: puede curar un estado alternado o causarte otro más [10]
- Mirar tablón: busca en el tablón algun reto que en caso de cumplirse se recibe una recompensa.
Retos disponibles;
01. Encuentra un aliado del sexo opuesto en menos de tres turnos.
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: 25 monedas
03. Asesta un golpe golpe crítico en menos de cuatro turnos.
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: Afilador
04. Ataca a cuatro enemigos diferentes en un periodo de ocho turnos.
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: 55 monedas
05. Asesina al Gibdo
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: 19 monedas
Parque de atracciones



- Centro de belleza: se puede eliminar cualquier relación de enemistad con otro personaje [15]
- Torre de combate: enfrentate a duelos contra criaturas, apuesta dinero y doblalo a medida que derrotas [-]
- Restaurante: recupera salud o un estado alternado en el mismo turno [35]


- Poción: Recupera entre 20 y 50 puntos de vida [50 monedas] [Stock: 8]
- Etér: Recupera entre 1 y 6 PM de un movimiento [30 monedas] [Stock: 6]
- Vendaje: Recupera lesiones y cura 5 puntos de vida [15 monedas] [Stock: 1]
- Antídoto: Restaura el veneno [25 monedas] [Stock: 8]
- Vela: En caso de quedar congelado, desconjelaría al instante [25 monedas] [Stock: 6]
- Despertador: En caso de quedar dormido, despertaría al instante [25 monedas] [Stock:6 ]
- Aumentador de Experiencia: Da entre 10 y 60 puntos de experiencia extra [60 monedas] [Stock: 3]
- Recordador: Recupera un movimiento perdido [60] [Stock:4 ]
- Doble Dado: Permite un doble movimiento durante dos turnos [70] [Stock:3 ]
- Trampa: Lanza una trampa a una casilla al azar, el que caiga en ella perderá vida y podrá perder objetos y dinero [70] [Stock: 4]
- Granada Débil: Lanza una pequeña granada que daña a toda la casilla, rango +1 daño: 5 [20] [Stock: 8]
- Granada Media: Lanza una granada media que daña a toda la casilla, rango +1 daño: 10 [55] [Stock:6 ]
- Granada Fuerte: Lanza una granada que daña a toda la casilla, rango +1 daño: 15 [80] [Stock: 5]
Herrería

- Mejora del arma: mejora el arma entre 1 y 6 puntos [60]
- Escudo de cobre: Defensa física +5 [60]
- Escudo de plata: Defensa física +10 [100]
- Escudo de Oro: Defensa física +15, reduce el movimiento en 1 [140]
- Gorro de brujo: Poder mágico +5 [80]
- Orejeras: Movimiento +1 [70]
- Botas de Agua: Permite el movimiento libre por el agua, aunque al 50% [60]
- Botas maestras: Experiencia +5 [70]
- Escudo Antiveneno: Inmunidad al veneno [70]
- Escudo Elemental: Inmunidad al congelamiento y quemado [80]
- Escudo Activo: Inmunidad al sueño [70]
- Capucha Climatica: Anula los efectos del clima [80]
- Afilador: Aumenta la posibilidad de golpe crítico [90]
- Incrustación de elemento en arma: Cambia el elemento de tu ataque físico a otro [40]
- Escudo mágico de cobre: Defensa mágica +5 [60]
- Escudo mágico de plata: Defensa mágica +10 [100]
- Escudo mágico de oro: Defensa mágica +15, pero movimiento -1 [140]
- Escudo de colores: Cambia el elemento de tú escudo a un elemento [40]
- Barrera Mágica: Una barrera cubre al personaje, aumentando la resistencia contra ataques a distancia en 10 puntos [90]
Casa pequeña


- Seta: puede recuperar entre 1 y 10 puntos de vida [10]
- Seta venenosa: puede curar un estado alternado o causarte otro más [10]
- Mirar tablón: busca en el tablón algun reto que en caso de cumplirse se recibe una recompensa.
Retos disponibles;
01. Encuentra un aliado del sexo opuesto en menos de tres turnos.
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: 25 monedas
03. Asesta un golpe golpe crítico en menos de cuatro turnos.
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: Afilador
04. Ataca a cuatro enemigos diferentes en un periodo de ocho turnos.
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: 55 monedas
05. Asesina al Gibdo
Ofrecido por: La Voz
Recompensa: 19 monedas
Parque de atracciones



- Centro de belleza: se puede eliminar cualquier relación de enemistad con otro personaje [15]
- Torre de combate: enfrentate a duelos contra criaturas, apuesta dinero y doblalo a medida que derrotas [-]
- Restaurante: recupera salud o un estado alternado en el mismo turno [35]
Última edición por Sothe el Jue Mar 12, 2009 6:23 pm, editado 3 veces

Sugimura- Chico Popu
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Datos de Rol
Vida:


(45/45)
Mercenario:
Sima Zhao
Clase: Tuareg
Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
Clasificación
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28.
29. Mitsuko Souma (Una flecha de Nayru le traspasó todo el cuerpo cuando evitó que dañasen a Misa) [L14]
30. Luffy (Olka le disparó con su tirachinas una barra de acero) [E5]
31. Shadow Link (desangrado después de que Mariko le quitase los intestinos) [C7]
32. Gunpowder (el parque de atracciones se derrumbó sobre él) [E3]
33. Kokoa (decapitada por Misa) [K13]
34. Ton&Son (Engullidos por el Adamantaimai) [F3]
35. Forcystus (Explosión acidental de su casa en Onett a causa de Gunpowder) [D7]
36. Soröck (asesinado por Haku) [J15]
37. Kain (asesinado por Lala) [G7]
38. Dhalsim (asesinado por un Arqueosaurio en el coliseo) [D4]
39. 2D (suicidio al entrar en zona de peligro) [H7]
40. TK (asesinado por el mar) [L10]
Asesinatos
01. Guzoru
01. Haku
01. Misa Amane
01. Olka
01. Nayru
01. Gunpowder
Criaturas derrotadas
01.
02.
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04.
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29. Mitsuko Souma (Una flecha de Nayru le traspasó todo el cuerpo cuando evitó que dañasen a Misa) [L14]
30. Luffy (Olka le disparó con su tirachinas una barra de acero) [E5]
31. Shadow Link (desangrado después de que Mariko le quitase los intestinos) [C7]
32. Gunpowder (el parque de atracciones se derrumbó sobre él) [E3]
33. Kokoa (decapitada por Misa) [K13]
34. Ton&Son (Engullidos por el Adamantaimai) [F3]
35. Forcystus (Explosión acidental de su casa en Onett a causa de Gunpowder) [D7]
36. Soröck (asesinado por Haku) [J15]
37. Kain (asesinado por Lala) [G7]
38. Dhalsim (asesinado por un Arqueosaurio en el coliseo) [D4]
39. 2D (suicidio al entrar en zona de peligro) [H7]
40. TK (asesinado por el mar) [L10]
Asesinatos
01. Guzoru
01. Haku
01. Misa Amane
01. Olka
01. Nayru
01. Gunpowder
Criaturas derrotadas
Última edición por Sothe el Jue Mar 12, 2009 6:24 pm, editado 7 veces

Sugimura- Chico Popu
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Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
La Voz: Buenos días por la mañana, son las seis y deberíais ir levantandose para seguir jugando, durante el sexto día ha muerto el dorsal #09 Forcystus, es triste morir arrepintiendote de los errores cometidos durante la vida pero más triste es perder la vida por accidente.
La nueva zona de peligro será el bosque ¿creíais que os ibais a proteger de la bestia? pues no


Sugimura- Chico Popu
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Sima Zhao
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Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
Aparece un Mimic de nivel 1 en E6



Sugimura- Chico Popu
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Datos de Rol
Vida:


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Sima Zhao
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Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
Criatura #05 Jinete de Limo

Nombre: Jinete de Limo
Nivel: 1
Vida: 25/30
Fuerza: 7
Elemento: -
Habilidad: Desactivada
Movimientos: Rompescudos
Dado: 6 [+1]
El Jinete de Limo está energético.
Jinete: ¡arre limo, arre! *le da codazos al Limo*
Limo: porque no tengo manos que sino te partía el cuello cabrón
Jinete:
El Jinete de Limo va hasta Ñ13 y encuentra a Terra y Loca hablando entre ellas.


Terra: mira que mono, un Limo, cuchicuchicuchi *le pellizca el moflete*
Limo:
El Jinete de Limo ataca a Eleanor Abernathy, impactando sobre ella.
Vida de Loca: 22/50 [-7]
Experiencia del Jinete de Limo: 07/50
Tras el golpe se marcha hasta N14 y se pierde por el bosque.

Nombre: Jinete de Limo
Nivel: 1
Vida: 25/30
Fuerza: 7
Elemento: -
Habilidad: Desactivada
Movimientos: Rompescudos
Dado: 6 [+1]
El Jinete de Limo está energético.
Jinete: ¡arre limo, arre! *le da codazos al Limo*
Limo: porque no tengo manos que sino te partía el cuello cabrón
Jinete:
El Jinete de Limo va hasta Ñ13 y encuentra a Terra y Loca hablando entre ellas.


Terra: mira que mono, un Limo, cuchicuchicuchi *le pellizca el moflete*
Limo:
El Jinete de Limo ataca a Eleanor Abernathy, impactando sobre ella.
Vida de Loca: 22/50 [-7]
Experiencia del Jinete de Limo: 07/50
Tras el golpe se marcha hasta N14 y se pierde por el bosque.

Sugimura- Chico Popu
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Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
Yo tengo ganas de ver cómo se pone a hacer un "zapateao gitano" de los suyos encima de alguien cercano, y que las deje hechas polvo con sus 20 pico de potencia xD
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Seegoth- Together we ride

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Datos de Rol
Vida:


(60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona
Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
Ahora sabemos que los Limos verdes tienen mala hostia, xD
Re: SR5: Hilo de Juego [Del día 8 al 9] [Mueren 5]
Aleph escribió:Ahora sabemos que los Limos verdes tienen mala hostia, xD
LOL
Lastima que para los monstruos no existan ZDP xD
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<< Soy "diestro" a la hora de resolver problemas, ¿quieres comprobarlo? >>

Firo- Asaltatumbas por defecto
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Manga/Anime favorito: Medaka Box - Kuroko no Basket - Nazo no Kanojo X - Accel World - Tiger & Bunny
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