ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
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Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
[DETECTIVES]
Colaboradores
IAs Varios
| # | Banner | Agencia | Nivel | Dinero | Ojo | Inteligencia | Utilidades | Piernas | Sueldo | Ubicación | Inventario | Situación |
| 1 | ![]() | GF | 7 [68/69 exp] | $729 | 61% [+20%] | 50% | 50% | 6 | $31-$58 | Salón F9 | Guías de Pista x3, Binoculares, Carta Lupa x1, Llave rota (2 partes; puede formar 1 llave), Guantes de Boxeo (Inactivos) x1, Carta Hombre de Apoyo x1 Pistas x2 | Ve mucho mejor Parece tramar un plan con Atmey Rango de Movimiento: 4-8 |
| 2 | ![]() | CDT | 7 [18/69 exp] | $149 | 44% | 50% | 50% | 4 | $21-$40 | Vestíbulo E7 | Carta Patines x1, Carta Ganzúa x1, Guías de Pista x5, Candado x1, Carta Hombre de Apoyo x1, Computadora Portátil | Con PC nueva Algo quiere hacer con Atmey Rango de Movimiento: 2-6 |
| 3 | ![]() | FDA | 7 [44/69 exp] | $289 | 45% | 50% | 50% | 6 | $15-$35 | Baño 2 F5 | Carta de Patines x2, Carta Lupa x1, Carta Linterna x1, Guías de Pista x4, Carta Descuento x1, Llave Maestra | Inactivo Rango de Movimiento: 4-8 |
| 4 | ![]() | KA | 7 [7/69 exp] | $770 | 41% | 48% | 52% | 4 | $28-$61 | Despensa B7 | Guías de pista x4, Carta Lupa x1, Detecciones x1, Carta Hombre de Apoyo x1, Navaja Multi-usos x1 | Perdida Rango de Movimiento: 2-6 |
| 5 | ![]() | ADA | 7 [13/69 exp] | $293 | 45% | 52% | 48% | 5 | $15-$35 | Salón F9 | Carta Hombre de Apoyo x1, Detección de Pista x1, Guías de Pista x2, Llave Rota x1, Computadora Portátil Pista | Con PC nueva Quiere hacer algo misterioso con Near y Morita Rango de Movimiento: 3-7 |
Colaboradores
| # | Banner | Agencia | Nivel | Dinero | Ojo | Inteligencia | Utilidades | Piernas | Sueldo | Ubicación | Inventario | Situación |
| - | ![]() | Poliglob | 50 [100% exp] | $2732 | 51% | 62% | 38% | 6 | $90-$150 | Baño 2 F5 | Llave Maestra, Lupa, Candado x5, Carta Hombre de Apoyo x1, Carta Ganzúa x1 Pistas (Amenaza de Muerte, Pistola) | Se siente un luchador Aburrido reteniendo al encapuchado Rango de Movimiento: 4-8 |
| - | ![]() | Poliglob | 50 [100% exp] | $3532 | 46% | 77% | 23% | 6 | $140-$220 | Cocina D7 | Linterna, Llave Maestra, Bolsillos Extra, Candado x5, Carta Linterna x1, Guías de Pista x2 Pistas x2 (Anillo de casamiento, Hoja del Negocio Prohibido) | Quiere encontrar algo Rango de Movimiento: 4-8 |
IAs Varios
| # | Banner | Afiliación | Dinero | Ojo | Piernas | Ubicación | Inventario | Situación |
| 1 | ![]() | El mal | $225 | 30% | 6 | Baño 2 F5 | Palanqueta | Amordazado Rango de Movimiento: 3-7 |
| 2 | ![]() | Los Munroe | $45 | 41% | 8 | Hospital | - | En el hospital tras ver algo horrible ABANDONO |
Última edición por Draco el Miér Feb 17, 2010 6:51 pm, editado 201 veces
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
New York, Estados Unidos
*En una camioneta que conduce Sherlock Holmes y que lleva a él, Jane Marple y los cinco novatos a donde estos deberán resolver su primer caso*


Sherlock: ¿Sabes, Jane? Ayer tuve una pesadilla
Jane: Ay, no me digas ¿Qué pasó?
Sherlock: Soñé que los novatos no eran cinco, sino cuatro. Que el caso era en una enorme mansión. Que nosotros apenas hacíamos algo. Que los novatos se movían poco y nada. Y que no encontraban nada. Y algo peor: Que el caso era cancelado
Jane: ¡Pero no va a pasar nada de eso! Mira nomás: Están los cinco
Sherlock: Y... *Presiona el freno de mano* Llegamos *Mira hacia atrás, donde están los cinco novatos agolpados contra la pared* y perdón si el movimiento fue demasiado brusco
*Los siete salen de la camioneta. La cámara enfoca a los cinco novatos, uno por uno*





Sherlock: ¡Muy bien, novatos! ¿Listos para vuestro primer caso?
Novatos: ¡Si!
Jane: ¡Así se habla, chicos! Vamos a confirmar la presencia *Agarra un papel, ídem Sherlock* ¡Near, de GREAT FALCON!
*Near levanta la mano*
Sherlock: Morita Shinobu, de CLUB DE DETECTIVES / TRES
*Shinobu levanta la mano*
Jane: Bien... ¡Gokudera, de FROZEN DETECTIVE AGENCY!
*Gokudera levanta su mano*
Sherlock: *Murmura* Eh, Jane... él faltaba en mi sueño
Jane: Pues vaya... ¡Robin Krahmer, de KRAHMER AGENCY!
*Robin levanta su mano*
Sherlock: Y para terminar... Luke Atmey, de ACES DETECTIVE AGENCY
*Luke levanta su mano*
Jane: Presencia perfecta, bueno, ahora toca hablar del caso y su organización
Sherlock: Vosotros entraréis a esa mansión y tendréis que investigar la desaparición de Baxter Munroe, un empresario con dificultades económicas. La esposa dice no haberlo visto desde hace una semana, así que será cuestión de vosotros encontrar pistas sobre lo que ocurrió o pudo haber ocurrido
Jane: Ahora, sobre la organización. Como es el primer caso de ustedes, nosotros también intervendremos para que se les haga más fácil. Nos moveremos de uno en uno, una vez por día. Para detalles más amplios, tienen la normativa en su bolso. Ah, y por cierto, la primera vuelta sólo será de posicionamiento, nada de acciones de Hacer en este día, al igual que en este turno no ganarán nada de su sueldo y que tendrán todo el tiempo del mundo para mover (Por ende, el límite de 12 horas se empezará a imponer desde la segunda vuelta)
Sherlock: ¿Ha quedado claro? *Todos asienten* De todas formas, al final de cada vuelta haremos un resumen del progreso hecho en el caso
Jane: Y un consejo para ayudarles... esto último dependerá del progreso que hagan en el caso
Sherlock: Bueno, novatos... moveréis en el orden que hemos hecho la comprobación de presencia, así que solo queda decir que...
Sherlock: Ah, por cierto... ¿Sería amable algún moderador y que coloque este post como chincheta, al igual que el anterior deje de serlo? Gracias de antemano
*En una camioneta que conduce Sherlock Holmes y que lleva a él, Jane Marple y los cinco novatos a donde estos deberán resolver su primer caso*


Sherlock: ¿Sabes, Jane? Ayer tuve una pesadilla
Jane: Ay, no me digas ¿Qué pasó?
Sherlock: Soñé que los novatos no eran cinco, sino cuatro. Que el caso era en una enorme mansión. Que nosotros apenas hacíamos algo. Que los novatos se movían poco y nada. Y que no encontraban nada. Y algo peor: Que el caso era cancelado
Jane: ¡Pero no va a pasar nada de eso! Mira nomás: Están los cinco
Sherlock: Y... *Presiona el freno de mano* Llegamos *Mira hacia atrás, donde están los cinco novatos agolpados contra la pared* y perdón si el movimiento fue demasiado brusco
*Los siete salen de la camioneta. La cámara enfoca a los cinco novatos, uno por uno*





Sherlock: ¡Muy bien, novatos! ¿Listos para vuestro primer caso?
Novatos: ¡Si!
Jane: ¡Así se habla, chicos! Vamos a confirmar la presencia *Agarra un papel, ídem Sherlock* ¡Near, de GREAT FALCON!
*Near levanta la mano*
Sherlock: Morita Shinobu, de CLUB DE DETECTIVES / TRES
*Shinobu levanta la mano*
Jane: Bien... ¡Gokudera, de FROZEN DETECTIVE AGENCY!
*Gokudera levanta su mano*
Sherlock: *Murmura* Eh, Jane... él faltaba en mi sueño
Jane: Pues vaya... ¡Robin Krahmer, de KRAHMER AGENCY!
*Robin levanta su mano*
Sherlock: Y para terminar... Luke Atmey, de ACES DETECTIVE AGENCY
*Luke levanta su mano*
Jane: Presencia perfecta, bueno, ahora toca hablar del caso y su organización
Sherlock: Vosotros entraréis a esa mansión y tendréis que investigar la desaparición de Baxter Munroe, un empresario con dificultades económicas. La esposa dice no haberlo visto desde hace una semana, así que será cuestión de vosotros encontrar pistas sobre lo que ocurrió o pudo haber ocurrido
Jane: Ahora, sobre la organización. Como es el primer caso de ustedes, nosotros también intervendremos para que se les haga más fácil. Nos moveremos de uno en uno, una vez por día. Para detalles más amplios, tienen la normativa en su bolso. Ah, y por cierto, la primera vuelta sólo será de posicionamiento, nada de acciones de Hacer en este día, al igual que en este turno no ganarán nada de su sueldo y que tendrán todo el tiempo del mundo para mover (Por ende, el límite de 12 horas se empezará a imponer desde la segunda vuelta)
Sherlock: ¿Ha quedado claro? *Todos asienten* De todas formas, al final de cada vuelta haremos un resumen del progreso hecho en el caso
Jane: Y un consejo para ayudarles... esto último dependerá del progreso que hagan en el caso
Sherlock: Bueno, novatos... moveréis en el orden que hemos hecho la comprobación de presencia, así que solo queda decir que...
COMIENZA A DETECTIVE STORY
Sherlock: Ah, por cierto... ¿Sería amable algún moderador y que coloque este post como chincheta, al igual que el anterior deje de serlo? Gracias de antemano
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Detective #1, Near

Agencia: Great Falcon
Controlado por: Cursed_Dance
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 4

Sherlock: Antes de posicionarte, deberás elegir una casilla de salida. Las dos posibles son A-9 y A-10, que es donde Marple y yo nos encontramos

Agencia: Great Falcon
Controlado por: Cursed_Dance
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 4
------------------------------------

Sherlock: Antes de posicionarte, deberás elegir una casilla de salida. Las dos posibles son A-9 y A-10, que es donde Marple y yo nos encontramos
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]

Near está en A9 hablando solo y describiendo con palabras rimbombantes su plan.
Near: Debo posicionarme estratégica y correctamente... o si no, lo pasaré mal... será una posición que condicionará mis acciones y mis... UNA PARED BLANCA!
Near corre entusiasmado a E9, saca sus ceras de colores y empieza a dibujar coches, soles, bichos y cosas así en la pared blanca de la entrada de la casa.

Cursed_dance- Elfen Lied
-

Nº de Envios: 6128
Edad: 18
Localización: Sealand
Manga/Anime favorito: Death Note, Soul Eater, Monster, 20th Century Boys
Videojuego favorito: Final Fantasy VII, inFamous, Phoenix Wright
Datos de Rol
Vida:


(44/44)
Mercenario:
Kai
Clase: Guardabosques
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Cursed_Dance escribió:UNA PARED BLANCA!![]()
Near corre entusiasmado a E9, saca sus ceras de colores y empieza a dibujar coches, soles, bichos y cosas así en la pared blanca de la entrada de la casa.
Near y sus juguetitos xD
_________________


Seegoth- Together we ride

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Nº de Envios: 14449
Edad: 24
Localización: Diamandra
Videojuego favorito: Fire Emblem - Metroid
Datos de Rol
Vida:


(60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Detective #2, Shinobu Morita

Agencia: Club de Detectives / Tres
Controlado por: Tsubaki
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 2
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover

Jane: Ustedes de momento preocúpense en posicionarse. Sherlock y yo comenzaremos a movernos en la mansión a partir de la tercera vuelta ¡Suerte!

Agencia: Club de Detectives / Tres
Controlado por: Tsubaki
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 2
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover
------------------------------------

Jane: Ustedes de momento preocúpense en posicionarse. Sherlock y yo comenzaremos a movernos en la mansión a partir de la tercera vuelta ¡Suerte!
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]

Shinobu: :sleep:
Jane: En mis tiempos los jóvenes eran mas activos y respetuosos con sus mayores
Jane arrastra a Shinobu de ha oreja hasta A9, donde se despierta ligeramente.
Shinobu: Joo, déjame abuelita, que hoy no hay cole, que es domingo.
Jane: ¡Pero niño, que es Jueves!
Shinobu: Si abuelita, si, anda, tira a comer pasas.
Jane: ¿Algún problema con que me gusten las pasas? anda, duerme si quieres.
Shinobu: *Se levanta de un salto* No será contigo incordiando *se va hasta C9* parece un buen lugar donde dormir, ¡alejó! ... :sleep:
Última edición por Tsubaki el Jue Ago 13, 2009 2:59 pm, editado 2 veces
_________________

<< Soy "diestro" a la hora de resolver problemas, ¿quieres comprobarlo? >>

Firo- Asaltatumbas por defecto
-

Nº de Envios: 46139
Edad: 23
Manga/Anime favorito: Medaka Box - Kuroko no Basket - Nazo no Kanojo X - Accel World - Tiger & Bunny
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]

Jane: ¿Qué parte de que no se podrá realizar ninguna acción de Hacer (Como Inspeccionar) en esta primera vuelta?
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]

Shinobu: Déjame dormir abuelita, corre a hacerme un jersey de lana :sleep:
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<< Soy "diestro" a la hora de resolver problemas, ¿quieres comprobarlo? >>

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Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Detective #3, Gokudera

Agencia: Frozen Detective Agency
Controlado por: Roronoa_kuina
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 5
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover

Jane: Les recordamos que no se pueden realizar acciones de Hacer, como por ejemplo inspeccionar, en esta primera vuelta

Agencia: Frozen Detective Agency
Controlado por: Roronoa_kuina
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 5
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover
------------------------------------

Jane: Les recordamos que no se pueden realizar acciones de Hacer, como por ejemplo inspeccionar, en esta primera vuelta
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Gokudera está en A9,emocionado y hablando a gritos
Gokudera: ¡¡Si me esfuerzo el jefe me convertirá en su mano derecha!! ¡Estos no son nada comparados conmigo!
Gokudera corre hasta D9
Gokudera: ¡¡Jefe mireme!! yo resolveré el caso
Gokudera: ¡¡Si me esfuerzo el jefe me convertirá en su mano derecha!! ¡Estos no son nada comparados conmigo!
Gokudera corre hasta D9
Gokudera: ¡¡Jefe mireme!! yo resolveré el caso
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Detective #4, Robin Krahmer

Agencia: Krahmer Agency
Controlado por: Ritch
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 6
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover

Sherlock: Te ha salido un 6, pero ten en cuenta que no podrás aprovecharlo al máximo, ya que abrir una puerta es una acción de Hacer, y no se pueden realizar en esta vuelta
PD: (6:37 PM) Vaya, y yo que había puesto el movimiento a esa hora pensando que Ritch aparecería en el tiempo que estuviera en el colegio...

Agencia: Krahmer Agency
Controlado por: Ritch
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 6
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover
------------------------------------

Sherlock: Te ha salido un 6, pero ten en cuenta que no podrás aprovecharlo al máximo, ya que abrir una puerta es una acción de Hacer, y no se pueden realizar en esta vuelta
------------------------------------
PD: (6:37 PM) Vaya, y yo que había puesto el movimiento a esa hora pensando que Ritch aparecería en el tiempo que estuviera en el colegio...
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]

Robin: Bueno, repasemos antes el equipo que llevo encima, la libreta "ok", el boligrafo..... ¿Donde carajo esta el boli?... *empieza a rebuscar en todos los bolsillos de la chaqueta y no encuentra nada, entonces se pone las dos manos en la cabeza y se da cuenta de que lleva el bolígrafo en la oreja derecha* uy que despiste.... en fin, bolígrafo "ok", las gafas "puestas", pues ya tengo todo, es hora de investigar.
Robin, se va a A9 y se encuentra con la señora Marple

Jane: Adelante querida ^^
Robin: “¿a dónde voy yo ahora? ¿Por allí? ¿Por allá? uff....” *frota su bolígrafo en el pelo* Bueno, lo primero en estos casos es situarse en un buen sitio y pensar en los posibles movimientos y motivos del desaparecido.
Robin se dirige a E.9 mientras que ve a su alrededor a los demás detectives. Cuando llega allí empieza a reflexionar
Robin: Un momento… y si el culpable de este caso se encuentro ahora mismo conmigo… es decir uno de estos “detectives” uhm… mi primera sospechosa es esa tal Jane Marple, una típica viejecita amable que te ofrece galletas pero una vez que te la has comido…. Es capaz de cobrarte 10 € por galleta…, o sino… ese chico que esta tumbado en el suelo *dice esto mientras mira a Morita tumbado en el suelo* seguro que este chico le compraba somníferos o algo, pero se quedó sin mercancía y tuvo que robarla y ahora huye de los que se los robó…
Mientras que sigue mirando a su alrededor, ve a Near pintando con sus ceras la pared.
Robin: Y ese niño?? Un hijo ilegitimo...? eso puede ser otro motivo para desaparecer, los niños tienen muchos gastos y si encima te sale tonto…. Uf… mejor que deje de pensar un ratito que me como siga así me voy a volver loca...
Robin se queda en E.9 mientras sigue pensando en posibles motivos por los que pudó desaparecer Baxter Munroe

Ritch- Oposiciones....
-

Nº de Envios: 16865
Edad: 24
Manga/Anime favorito: Historias de un Vecindario; GTO, Slayers, Code Geass, K-ON!
Videojuego favorito: Sagas Final Fantasy; Eternal Sonata; Rune Factory
Datos de Rol
Vida:


(30/48)
Mercenario:
Mizore Shirayuki
Clase: Boreal
Re: ADS: Caso 1.5 [Epílogo]
Detective #5, Luke Atmey

Agencia: Aces Detective Agency
Controlado por: Sho Minamimoto
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 4
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover

Jane: (Tengo un mal presentimiento de este...) Calma, chicos, calma, no se agolpen tanto contra la puerta, que la van a poder abrir en la vuelta siguiente...

Agencia: Aces Detective Agency
Controlado por: Sho Minamimoto
Posición: ?? (Zona de Salida)
Experiencia: Nivel 1 [0/5]
Inventario: -
Mejoras: -
Pistas: -
Ojo: 30%
Inteligencia: 50%
Utilidades: 50%
Sueldo: $15 - $35
Dinero: $60
Piernas: 4
Dado: 4
Elige una casilla de la Zona de Salida (A-9 o A-10) antes de mover
------------------------------------

Jane: (Tengo un mal presentimiento de este...) Calma, chicos, calma, no se agolpen tanto contra la puerta, que la van a poder abrir en la vuelta siguiente...
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