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SRAaA [Del día 13 al 18]

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SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:33



Última edición por Sugimura el Dom Jun 20 2010, 14:20, editado 10 veces

Sugimura
Chico Popu

Masculino
Nº de Envios: 57020
Edad: 22
Localización: En la batalla de Chibi
Manga/Anime favorito: Battle Royale
Videojuego favorito: Dynasty Warriors

Datos de Rol
Vida:
45/45  (45/45)
Mercenario: Sima Zhao Sima Zhao
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:34

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Oficio

Vida

Fuerza

Dinero

Nivel

Arma

Escudo

Accesorio

Movimientos

Habilidad

Localización

Aliados

Amigos

Enemigos

Estado

-


Osito

00/16

4

0

1
[00/50exp]

Globo con forma de corazón

-

-

Felicidad
Hace que dos personajes cercanos se abracen aumentando su nivel de amistad [6 usos]

Amistoso
La criatura no atacará a menos que se sienta en peligro

Ñ23

Rorona

-

Sombra
Sleepy Osito

Listado de utensilios
Barro y cuerda
Defensa física aumentada en un 25%

10


Criatura

13/25

11

6

3 [200/260exp]

Tirachinas [Rango de Ataque +1]

-
Natura

-

Doble Ataque
Intenta lanzar dos piedras con su tirachinas [Rango +1] [8 usos]
Salto
Se lanza hacia la casilla del objetivo [Rango +1] [7 de poder] [8 usos]
Catapulta
Lanza una enorme piedra que daña a la casilla al completo [Rango +1] [10 de poder] [5 usos]

Habitat Narutal
En los bosques su evasión es de un 40%

P13

-

Faye Valentine

Claves, Reimi, Mei Chan, Loving Osito

-

01


Kunoichi

32/45

2

00

1
[27/50exp]

Carta

-

-

Sello de Hielo
Ataca con un sello de hielo, al daño final se añade un +5 si ataca en la montaña [Daño: 8] [5 usos] Hielo

Sello Anulador
Anula la habilidad de todos los que se encuentren en las casillas adyacentes

Q2

Tamesis

Roxas: 100/100
Etsu: 10/100
Sanji: 05/100

Earl

Lesionada
Sus puntos de movimiento se reduce en un 50%

02


Espadachín

35/38

6

00

1
[15/50exp]

Florete

Escudo mágico de bronce
Resistencia mágica +5

Regenerador
Los aliados inactivos recuperan 4 puntos de vida al comienzo de su turno

Plumero
Ataca dando giros dañando a toda las casillas adyacentes [El daño es equivalente a su ataque físico] [6 usos]

Astucia
Su evasión frente a ataques físicos es de un 40% más

K10

Búhos del Bosque

Gray Fox: 100/100
Riddel: 15/100
Mei Chan: 10/100
Reimi: 10/100
Kuromitsu: 10/100

Cait Sith

Posición defensiva
Resistencia física +25%

04


Criatura

00/11

7

3

3
[187/260exp]

-

-

-

-

Sombra
Si no efectua una acción se esconderá automáticamente en esa casilla

K23

-

-

Reimi Saionji, Claves

Defensa mágica aumentada en un 25%

03


Guerrero Virtual

38/42

9

02

1
[45/50exp]

Espada Laser
[Electricidad]

Reflector
Reduce en un 5% la precisión de los ataques a distancia
[Electricidad]

Magnetizador
Los ataques recibidos por armas metálicas pierden un 50% de su poder
[Electricidad]

Onda de Choque
Golpe de elemento sonido de daño fijo] [Daño: 9] [Rango +1] [3 usos] Sonido

Recuperación
Su posibilidad de recuperarse de estados alternados o anímicos es de un 20% más

F9

Tamesis

Faye Valentine
100/100
Roxas
10/100
Etsu
05/100
Sanji
15/100

-

Listado de objetos
Seta Venenosa
Listado de utensilios
Cazuela
Listado de armas
Globo con forma de corazón

04


Shinobi

44/48

15

30

2
[102/110exp]

Kunai

Reductor Elemental
Los ataques con elemento pierden 3 puntos de potencia

Impulso
Aumenta sus posibilidades de estar energético

Sombra Clon
Se prepara para recibir un ataque y crea un clon de sombra para esquivar [6 usos]
Lanzamiento de Shuriken
Ataca lanzando shuriken a distancia [Daño: 11] [Rango +1] [7 usos]

Sigilo
Ignora cualquier caracteristica del terreno

L10

Búhos del Bosque

Tidus
100/100
Mei Chan
05/100
Riddel
10/100
Reimi
05/100

Roxas, Jihl Nabaat

Listado de utensilios
Palo
Barro
Listado de objetos
Piedra Helada: 9 de daño con rango +1 y posibilidad de congelar.
Listado de armas
Bastón Sagrado (Luz), Túnica (Luz), Regenerador, Rifle de Francotirador, Chaleco Antibalas

08


Criatura

11/32

11

30

3
[211/260exp]

-

-

-

10 espinas
Lanza un total de diez espinas que causan un daño fijo [Daño: 10] [4 usos]
Aviso
Llama a un Cactilio para que luche con el [1 usos]

Criatura del Desierto
En el desierto aumentan todas sus caracteristicas en 5 puntos

N18

-

-

Gray Fox
Cactilio

Listado de objetos
10 Espinas
Listado de armas
Florete
Globo con forma de corazón
Impulsador
Listado de utensilios
Piedra

05


Ballestero

17/46

8

81

1
[56/110exp]

Ballesta
Rango +1

-

Navaja
Le permite efectuar un contraataque de 60% de precisión al recibir un ataque físico

Disparo Explosivo
Lanza una flecha que explota, daña a todas la casillas adyacentes [Daño: 7] [Rango +1] [2 usos]
Red
Lanza una red electrica que puede impedir el movimiento del enemigo en el siguiente turno [Daño: 6] [Rango +1] [8 usos] Electricidad

Fijar
Puede activar su habilidad un turno atrás para fijar un objetivo y aumentar notablemente su precisión en su próximo ataque

O10

Búhos del Bosque

Mei Chan: 100/100
Tidus: 10/100
Gray Fox: 05/100

Cait Sith
Jihl Nabaat
Cactilión

Listado de objetos
Tirachinas (rango +1)
Listado de utensilios
Batidora



Última edición por Sugimura el Dom Jun 20 2010, 00:42, editado 59 veces

Sugimura
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:36

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Oficio

Vida

Fuerza

Dinero

Nivel

Arma

Escudo

Accesorio

Movimientos

Habilidad

Localización

Aliados

Amigos

Enemigos

Estado

-


Osito

00/17

6

00

2
[66/110exp]

Globo con forma de corazón

-

-

Felicidad
Hace que dos personajes cercanos se abracen aumentando su nivel de amistad [2 usos]
Besito con abracito
Da un fuerte abrazo acompañado de besos para extrangular al enemigo [Daño: 8] [10 usos]

Amistoso
La criatura no atacará a menos que se sienta en peligro

P20

Rorona

-

Schezo

-

06


Alisio

33/44

6

15

1
[10/50exp]

Espada de Anemoi
Rango +1 [Aire]

Túnica Celestial
[Aire]

Eolo
con viento su posibilidad de crítico aumenta en 9% [Aire]

Soplo Cortante
Ataca con una fuerte brisa de aire que puede hacer retroceder al rival dos casillas [Daño: 10] [5 usos] [Aire]

Brisa de Aire
Con viento no pierde precisión, aumenta su defensa en 5 puntos y mejora evasión

N5

Búhos del Bosque

Kuromitsu: 100/100
Earl 05/100

Faye Valentine

Posición defensiva
Defensa mágica aumentada 25%
Listado de utensilios
Coral

07


Criatura

00/20

3

15

1
[15/50exp]

-

-

-

10 Espinas
Lanza un total de diez espinas que causan un daño fijo [Daño: 10] [3 usos]

Criatura del Desierto
En el desierto aumentan todas sus caracteristicas en 5 puntos

J20

-

-

Claves

-

07


Ente Helado

00/35

3

00

1
[0/50exp]

-

Traje Hidrófugo
Reduce en un 30% el daño producido por todo tipo de ataques de elemento agua o hielo [Hielo]

Sombrero de Mago
Cuando sus puntos de vida están a menos del 20% aumenta su poder mágico en 4 puntos

Cascada
Se lanza sobre el enemigo subido en una cascada, colocandose tras el ataque en su retaguardia] [Daño: 8] [Agua]

Cuerpo Frío
Al recibir un ataque físico existe un 20% de posibilidades de congelar al rival

H6

Tamesis

Sanji
100/100
Tsubaki
10/100
Zero
05/100

Gray Fox
Roger Jr
Dodongo
Tidus
Kuromitsu

Defensa mágica +25

08


Magical Girl

00/40

5

35

2 [84/110exp]

Yurirod

-

-

Peluche
Suelta un peluche viviente que le protegerá ante cualquier peligro [1 usos]
Erupción
Genera un volcán artificial que daña además a todas las casillas a la redonda durante dos turnos [Daño: 10] [3 usos] [Fuego]

Ventaja Elemental
Al comenzar el turno puede adquierir el elemento que quiera

Ñ23

Búhos del Bosque

Roger Jr.: 100/100
Kuromitsu: 15/100
Riddel: 05/100
Claves: 15/100

Cait Sith
Schezo
Cactilio

Listado de objetos
Diadema
Los ataques del sexo masculino tendrán un 5% menos de posibilidad de ser crítico [Solo chicas]
Listado de utensilios
Hueso
Erupción
Entre su turno 19 y 20 en N21, Ñ20, Ñ22 y O21

09


Piloto

19/35

5

15

1 [36/50exp]

-

Motor
Viento

Gafas de Piloto
Su precisión aumenta un 5% Viento

Tiroteo
Dispara numerosos proyectiles contra un objetivo [Daño: 9] [4 usos]

Piloto
Su desplazamiento es exclusivo desde una aeronave, puediendo moverse libremente por el escenario y teniendo una defensa física de un 50%

N1

Tamesis

Zero: 100/100

Dodongo
Kazuma

-

10


Geisha

42/42

8

15

1 [18/50exp]

Parasol

Abanico
Reduce en 3 puntos los ataques de elemento aire

Maquillaje
Anula cualquier estado anímico

Entretener
Controla el movimiento del enemigo [8 usos]

Supremacia
Recibe ataques de los enemigos femeninos

K9

Búhos del Bosque

Kazuma: 100/100
Rorona: 15/100
Mei Chan: 05/100
Earl: 05/100
Riddel: 05/100
Roger Jr: 05/100
Tidus: 10/100

Cait Sith

Posición defensiva
Defensa física aumentada un 25%
Listado de utensilios
Llave Inglesa, Hueso x2
Listado de objestos
Ensalada
Recupera 5 puntos de vida y un estado alternado



Última edición por Sugimura el Sáb Jun 19 2010, 22:08, editado 49 veces

Sugimura
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:37

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Oficio

Vida

Fuerza

Dinero

Nivel

Arma

Escudo

Accesorio

Movimientos

Habilidad

Localización

Aliados

Amigos

Enemigos

Estado

11


Espadachín

00/38

6

15

1 [24/50exp]

Florete

-

Impulsador
Aumenta sus posibilidad de estar energético

Plumero
Ataca dando giros dañando a toda las casillas adyacente [El daño es equivalente a su ataque físico] [4 usos]

Astúcia
Su evasión frente a ataques físicos es de un 40% más

Ñ20

Tamesis

Atenea: 100/100

Rorona
Bad Osito
Claves

Listado de utensilios
Piedra
Listado de armas
Globo con forma de corazón

12


Francotirador

00/30

0

15

1 [25/50exp]

Rifle de Francotirador
Rango +2

Chaleco Antibalas
Reduce en 5 el daño recibido por ataques a distancia

-

Disparo
Dispara con su francotirador [Daño: 7] [100% de precisión] [Rango +2] [El ataque debe ser exclusivamente con rango] [7 usos]

Vista Precisa
En los edificios su posibilidad de crítico aumenta en un 10%

H15

Tamesis

Ichijo: 100/100

Cait Sith
Gray Fox

Listado de utensilios
Barro

-


Osito

00/26

7

00

1
[44/50exp]

Globo con forma de corazón

-

-

Felicidad
Hace que dos personajes cercanos se abracen aumentando su nivel de amistad [1 usos]
Besito con abrazito
Da un fuerte abrazo acompañado de besos para extrangular al enemigo [Daño: 8] [12 usos]

Amistoso
La criatura no atacará a menos que se sienta en peligro

J7

Rorona

-

Dodongo
Cait Sith
Zero

Defensa física aumentada en un 25%
Listado de utensilios
Cazuela

-


Osito

16/16

4

00

1
[00/50exp]

Globo con forma de corazón

-

-

Felicidad
Hace que dos personajes cercanos se abracen aumentando su nivel de amistad [6 usos]

Amistoso
La criatura no atacará a menos que se sienta en peligro

O17

Rorona

-

Cait Sith

Envenenado
Pierde 3 puntos de vida al comienzo de cada turno

13


Tao

47/52

12

00

1 [40/50exp]

-

-

Último Suspiro
Cuando sus puntos de vida bajan del 50% aumenta su evasión en 5%

Salto y Golpe
Da un salto a una casilla para atacar, pudiendo volver al lugar de origen o permanecer allí] [Daño: 7] [2 usos] [Rango +1]

Igualdad
Su precisión siempre es del 100% a cambio de una evasión nula

K8

Búhos del Bosque

Rorona: 100/100
Kuromitsu: 05/100

Cait Sith

Listado de armas
Traje Hidrófugo
Sombrero de mago

14


Maestro Culinario

35/42

8 [+5]

15

1 [38/50exp]

Cuchillo de Cocina

Escudo mágico de bronce
Defensa mágica +5

Delantal
Aumenta en 1 el efecto de los alimentos que come

Afilar
Afila su arma para aumentar su ataque físico en 5 puntos en su próximo ataque [4 usos]

Recolecta
Existe una posibilidad de un 20% de que encuentre comida silvestre al comenzar el turno

F8

Tamesis

Etsu: 100/100
Tsubaki: 05/100
Zero: 15/100

Cait Sith, Gray Fox, Reimi, Roger Jr, Tidus

Listado de objetos
Hierba Medicinal
Hierba Medicinal
Mini Pastelito
Seta
Listado de utensilios
Hueso
Listado de armas
Globo con forma de corazón

15


Alquimista

37/37

8

00

2
[87/110exp]

-

Antinventario
Reduce en un 50% el daño producido por objetos enemigos

Gafas
Aumenta la posibilidad de encontrar utensilios en un 10%

Mejora
Mejora un objeto de su inventario [5 usos]

Recogida
Puede conseguir objetos al comenzar su turno

O11

Búhos del Bosque

Reimi: 100/100
Tidus: 15/100
Gray Fox: 05/100
Riddel: 35/100
Kuromitsu: 05/100
Earl: 05/100

-

Listado de objetos
Pastelito Mejorado [recupera 6 puntos de vida]
Listado de utensilios
Llave inglesa
Cuerda



Última edición por Sugimura el Dom Jun 20 2010, 14:06, editado 50 veces

Sugimura
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Vida:
45/45  (45/45)
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:39

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Oficio

Vida

Fuerza

Dinero

Nivel

Arma

Escudo

Accesorio

Movimientos

Habilidad

Localización

Aliados

Amigos

Enemigos

Estado

-


Osito

09/16

4

00

1 [08/50exp]

Globo con forma de corazón

-

-

Felicidad
Hace que dos personajes cercanos se abracen aumentando su nivel de amistad [4 usos]

Amistoso
La criatura no atacará a menos que se sienta en peligro

O13

Rorona

-

Dodongo, Zero, Cait Sith

Listado de objetos
Seta venenosa
Listado de utensilios
Coral

06


Criatura

26/26

5

15

2
[85/110exp]

-

-

-

10 espinas
Lanza un total de diez espinas que causan un daño fijo [Daño: 10] [4 usos]

Criatura del Desierto
En el desierto aumentan todas sus caracteristicas en 5 puntos

N23

-

-

Roxas

-

-


Osito

00/22

6

00

2 [62/1100exp]

Globo con forma de corazón

-

-

Felicidad
Hace que dos personajes cercanos se abracen aumentando su nivel de amistad [6 usos]
Besito con abracito
Da un fuerte abrazo acompañado de besos para extrangular al enemigo [Daño: 8] [11 usos]

Amistoso
La criatura no atacará a menos que se sienta en peligro

F8

Rorona

-

Roxas

-

17


Ladrón

25/25

5

15

1 [0/50exp]

Daga

-

Ganzua
Puede abrir puertas

Atraco
Roba entre 1 y 6 monedas al enemigo [6 usos][/color]

Precaución
A menos que efectue acciones su posición nunca es revelada

-

Tamesis

Jihl: 100/100

-

Listado de Utensilios
Fragmento de Coral

18


Brujo de Fuego

16/35

5

10

1 [13/50exp]

Bastón de Fuego
[Fuego]

Capa Ígena
Defensa al elemento fuego +30% [Fuego]

Sombrero de Mago
Cuando sus puntos de vida están a menos del 20% aumenta su poder mágico en 4 puntos

Piro
Lanza un potente hechizo de fuego que puede quemar al rival] [Daño: 13] [4 usos] [Fuego]

Sentimiento Ardiente
Al recibir un ataque físico existe un 50% de posibilidades de quemar al rival

O5

Búhos del Bosque

Riddel 100/100
Kuromitsu 05/100
Mei Chan 05/100
Kazuma 05/100

Tsubaki
Faye

-

09


Criatura

00/55

7

00

2 [77/110exp]

-

-
[Tierra]

-

Aviso
Llama a un Cactilio para que luche con el, el nivel del Cactilio nunca será superior al del Cactilión [5 usos]
Cuerpo Espinoso
Cubre su cuerpo con espinas haciendo que al recibir un ataque físico el agresor pierda 5 puntos de vida, dura dos turnos [4 usos]

Criatura del Desierto
En el desierto aumentan todas sus caracteristicas en 5 puntos

P11

-

-

Mei Chan
Reimi Saionji
Cait Sith
Riddel

Lesionado
Su movimiento se reduce en un 50%
Cuerpo Espinoso Contraataque físico de 5 puntos hasta su turno 18

19


Guerrero

05/42

11

00

1 [45/50exp]

Multiarma

Escudo
Defensa física +3

Ignorador
No se ve afectado por los efectos del clima

Rompedefensa
Frente a oficios defensivos su poder de ataque aumenta en 5 puntos [6 usos]

Furia
Cuando sus puntos de vida son inferior al 20% aumenta su poder de ataque físico en 5 puntos

B9

Tamesis

Tsubaki
100/100
Zero
10/100

Kuromitsu
Cactilio
Roger Jr
Seegoth Osito 2

Posición defensiva
Defensa mágica +25%
Barca
Puede moverse libremente por el agua
Listado de armas
Globo con forma de corazón



Última edición por Sugimura el Dom Jun 20 2010, 00:50, editado 46 veces

Sugimura
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Datos de Rol
Vida:
45/45  (45/45)
Mercenario: Sima Zhao Sima Zhao
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:40

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Oficio

Vida

Fuerza

Dinero

Nivel

Arma

Escudo

Accesorio

Movimientos

Habilidad

Localización

Aliados

Amigos

Enemigos

Estado

01


Criatura

24/28

5

0

1 [15/50exp]

- Agua

- Agua

Píel de Dodongo

Burbuja
Lanza unas pequeñas burbujas de elemento agua] [Daño: 4] [Rango +1] [4 usos] Agua

Movimiento Libre
La criatura puede moverse por cualquier parte del mapa

C5

-

-

Osito

Posición defensiva
Resistencia física +25%
Listado de utensilios
Hueso

20


Clérigo

15/32

3

00

2 [82/110exp]

Bastón Sagrado
[Luz]

Túnica
[Luz]

Impulsador
Aumenta sus posibilidades de estar energético

Exorcismo
Elimina la oscuridad del cuerpo del enemigo con una fuerte explosión interior [Daño: 8] [Rango +1] [9 usos] [Luz]

Seguridad
Anula los efectos secundarios

Q8

Búhos del Bosque

Earl
100/100
Tidus
10/100
Mei Chan
35/100
Rorona
05/100
Kuromitsu
05/100
Gray Fox
10/100

Cactilión

Posición defensiva
Defensa física +25%

21


Croupier

12/30

5

15

2
[62/110exp]

Baraja

-

Cinta
Reduce en un 20% la posibilidad de padecer un estado alternado

Ruleta Venenosa
Envenena a un personaje al azar [5 usos] [Veneno]

Sombra
En caso de no efectuar acción se esconderá automáticamente

J21

Claves

Claves: 50/100

Prima Dona, Schezo, Cactilio

Listado de utensilios
Llave inglesa
Hierba

22


Paladín

47/49

8

33

2 [104/110exp]

Espada Santa
Luz

Escudo Santo
Luz

Estrella de Mar
Aumenta su suerte en un 3%

Viento Blanco
Desprende una brisa santa que cura 8 puntos de vida a todas las casillas adyacentes y la suya [2 usos] Luz
Barrera Total
Lanza un escudo sobre su casilla y casillas cercanas que aumenta las defensas en un 50% [4 usos] Luz

Poder de Auxilio
Su ataque físico aumenta +5 al estar aliado, pero el daño recibido en su aliado se divide entre los dos

L20

Cait Sith

Cait Sith: 50/100
Claves: 15/100

Prima Dona, Cactilio

Barrera total activa
Defensa física y mágica +50%
Listado de accesorios
Lágrimas de Luz [Potencia en un 20% sus movimientos no-dañinos si recibió daño ese mismo día]
Listado de utensilios
Hierba
Seta Venenosa



Última edición por Sugimura el Dom Jun 20 2010, 14:19, editado 30 veces

Sugimura
Chico Popu

Masculino
Nº de Envios: 57020
Edad: 22
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:41

Tiendas

  • Antídoto [Recupera automáticamente el veneno] [25o]
  • Aumentador de experiencia [El usuario recibe entre 10/60 puntos de experiencia] [60o]
  • Despertador [El usuario se despierta automáticamente al caer dormido] [15o]
  • Doble Dado [Doble movimiento durante dos turnos tras su uso] [60o]
  • Eter [Recupera entre 1/6 usos de un movimiento] [30o]
  • Granada Débil [objeto arrojadizo que resta 5 puntos de vida a todas las casillas adyacentes] [15o]
  • Granada Media [objeto arrojadizo que resta 10 puntos de vida a todas las casillas adyacentes] [25o]
  • Granada Fuerte [objeto arrojadizo que resta 15 puntos de vida a todas las casillas adyacentes] [55o]
  • Jugo de Limo [se recupera un movimiento olvidado] [60o]
  • Poción [recupera entre 20/50 puntos de vida] [50o]
  • Trampa [el usuario puede lanzar una trampa a una casilla, el que caiga perderá vida, objetos y dinero] [50o]
  • Vendaje [cura lesión y 5 puntos de vida] [15o]
  • Vela [descongela automáticamente al caer en ese estado] [15o]


Herrería

    Armas

  • Añadir elemento [cambio o añade un elemento al arma] [20o]
  • Mejorar arma [aumenta el poder de un arma entre 1/6 puntos] [60o]
  • Tirachinas [arma rupestre de elemento natura con un rango de ataque de 1] [10o] [Objeto obtenido por Primate X, solo para oficios de rango]

    Escudos

  • Añadir elemento [cambio o añade un elemento al escudo] [20o]
  • Barrera mágica [reduce en un 50% el daño de ataques a distancia] [80o]
  • Escudo de cobre [aumenta la defensa física en 5 puntos] [60o]
  • Escudo mágico de cobre] [aumenta la defensa mágica en 5 puntos] [60o]
  • Escudo de plata [aumenta la defensa física en 10 puntos] [100o]
  • Escudo mágico de plata [aumenta la defensa mágica en 10 puntos] [100o]
  • Escudo de oro [aumenta la defensa física en 15 puntos pero reduce en 1 el movimiento] [140o]
  • Escudo mágico de oro [aumenta la defensa mágica en 15 puntos pero reduce en 1 el movimiento] [140o]
  • Escudo venenoso [inmuniza contra el veneno] [70o]
  • Escudo elemental [inmuniza contra la congelación y las quemaduras] [80o]
  • Escudo activo [inmuniza contra el sueño] [70o]

    Accesorios

  • Afilador [dobla la posibilidad de golpe crítico] [90o]
  • Botas de Agua [permite el movimiento marino con una reducción del 50%] [60o]
  • Botas Maestras [experiencia extra de +5] [70o]
  • Capucha Climática [anula los efectos negativos del clima] [80o]
  • Gorro de brujo [aumenta el poder de los movimientos en 5 puntos] [80o]
  • Orejeras [aumenta el movimiento en 1 punto] [70o]


Utensilios

Los utensilios son objetos que pueden encontrarse automáticamente en el mapeado, los cuales sirven para defenderse ante determinadas acciones o para combinarlos y fabricar nuevos objetos con resultados inesperados.

  • Barro
  • Batidora [mejora la calidad de los utensilios mezclados] [indestructible]
  • Bolsa de plastico
  • Cazuela [permite mezclar dos utensilios culinarios] [indestructible]
  • Cuchillo de cocina [accesorio que permite un contraaque equivalente a 1/3 parte del ataque del usuario] [indestructible]
  • Coral
  • Comida [cura 5 puntos de vida]
  • Concha
  • Cuerda
  • Estrella de mar [accesorio que aumenta en un 3% la suerte] [indestructible]
  • Hierba
  • Hueso
  • Llave inglesa
  • Palo
  • Piedra
  • Seta [cura entre 1/10 puntos de vida]
  • Seta Venenosa [cura un estado alternado o produce otro más]


Otros objetos

  • Baya electrica débil [daño de 5 puntos con un rango de +2 y elemento electrico]
  • Baya electrica media [daño de 10 puntos con un rango de +2 y elemento electrico]
  • Baya electrica poderosa [daño de 17 puntos con un rango de +2 y elemento electrico]
  • Piedra helada [daño de 5 puntos con rango +1 y posibilidad de congelar]
  • Piedra ardiente [daño de 5 puntos con rango +1 y posibilidad de quemar]
  • Piedra climática [cambia el clima a uno al azar]
  • Granada débil [daño de 5 puntos con rango +1 y daño a toda la casilla]
  • Granada media [daño de 9 puntos con rango +1 y daño a toda la casilla]
  • Granada poderosa [daño de 18 puntos con rango +1 y daño a toda la casilla]
  • Granada silenciosa [bloquea los movimientos enemigos en el próximo turno]
  • Pastelito [recupera 5 puntos de vida]


Combinaciones

Piedra + Bolsa de Plastico = Piedra de Lanzar: objeto arrojadizo de bajo poder [Daño: 5] [Rango +2]
Comida + Hierba = Ensalada : ensalada Mediterránea que cura estados alternados y 5PS
Barro + Hueso = Fosil: revive a una criatura muerta al azar que luchará junto a ti

Edificios

Puerta norte de Búhos: 07/50
Puerta oeste de Búhos: 40/40
Puerta este de Búhos: 40/40
Puerta interior de Búhos: 20/20

Asesinatos

03. Zero (Hipnosapo, Cactilión, Happy Osito)
03. Cactilios (Sleepy Osito, Schezo y Rorona)
02. Gray Fox (Atenea, Jihl)
02. Claves (Cactilio, Sombra)
02. Reimi Saionji (Prima Dona, Cactlilion)
01. Roger Jr (Etsu)
01. Sanji (Seegoth Osito)
01. Schezo Wegey (Bad Osito)
01. Roxas (Seegoth Osito)

Clasificación

18. Rorona [Ñ23]
19. Etsu Koizumi [H6]
20. Schezo Wegey [Ñ20]
21. Jihl Nabaat [H15]
22. Atenea [L14]

Clasificación general

20. Rorona [Ñ23]
21. Cactilión [P11]
22. Etsu Koizumi [H6]
23. Schezo Wegey [Ñ20]
24. Happy Osito [J7]
25. Seegoth Osito II [F8]
26. Bad Osito [P20]
27. Sleepy Osito [Ñ23]
28. Sombra [K23]
29. Jihl Nabaat [H15]
30. Cactilio [J20]
31. Atenea [L14]
32. Cactilión [L8]
33. Seegoth Osito [J15]
34. Hipnosapo [I7]
35. Prima Dona [P22]


Última edición por Sugimura el Sáb Jun 19 2010, 22:09, editado 12 veces

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:44

Día 13



Pandora: ¡día 13! JAJAJAJAJAAJAAJAJ

Clima: Caluroso
Rebaja en tienda: Granada debil por 7o
Rebaja en herrería: Gorro de brujo por 40o

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:46

Sleepy Osito



Ataque fisico: 4
Vida: 16/16
Posición: B22
Habilidad: -
Experiencia: Nivel 1 [00/50]
Estado: En una barca, Lesionado, encuentra una cuerda
Dinero: 0 monedas
Dado: 6 [-3]

Sugimura
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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 03:50

He pensado en algo para agilizar la cosa, se trata de que el orden de movimientos por parte de Tamesis o los Búhos sea de manera independiente, por lo cual despues de mover Tsubaki el siguiente podría ser Zero mientras que Tidus (Zaon) no aparece, de esta manera si un equipo va lento podría estar todavía con su segundo personaje en movimientos mientras que el otro ha terminado el día.

Es una propuesta, me gustaría ver opiniones del resto.

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Firo el Lun Mayo 03 2010, 09:12

Parecería la ley del más rápido, y haría que uno pudiese morir por el simple hecho de estar un día ausente, no me parece nada bien.

- - - - - - -



Happy: Las novelas gráficas Kuina las novelas gráficas Kuina las novelas gráficas Kuina las novelas gráficas Kuina las novelas gráficas Kuina las novelas gráficas Kuina

La barca continua su curso hasta D23.

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Cursed_Dance el Lun Mayo 03 2010, 12:54

A mi no me gusta mucho la idea, seria un caos.

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Seegoth el Lun Mayo 03 2010, 13:04

A mí tampoco me gusta. Rompe mucho el sistema de turnos

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 13:38

IA #01 Tsubaki



Ataque fisico: 2
Vida: 45/45
Posición: J12
Habilidad: Anula habilidades
Experiencia: Nivel 1 [16/50]
Estado: -
Dinero: 15 monedas
Dado: 3

Tanto Etsu como Tsubaki se han retirado a una zona más alejada tras enterarse de lo sucedido con Roxas, la pareja de chicas está hablando sobre la batalla, en un lugar un poco alejado de donde Zero cuida del guerrero.

Etsu: estamos... perdiendo...

Tsubaki: eso parece

Etsu: Atenea ha caido, Tidus está malherido y Sanji y yo apenas nos sostenemos en pie.

Tsubaki: ... *Tsubaki saca su teléfono* ¿Jihl? tengo algo que decirte... nosotros nos retiramos, más vale abandonar a tiempo que morir ahora

Etsu: *se imagina a Jihl delante de ellas* ¡COMO SUS VAYAIS OS DEJO SIN CLITORIS! *vuelve en si* :pale:

Tsubaki y Etsu al mismo tiempo: será mejor seguir aquí :pale:

Tsubaki

- Se marcha a I11

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Re: SRAaA [Del día 13 al 18]

Mensaje por Sugimura el Lun Mayo 03 2010, 13:43

Jugador #02 Tidus



Ataque fisico: 6
Vida: 33/38
Posición: O13
Habilidad: -
Experiencia: Nivel 1 [00/50]
Estado: Sofocado
Dinero: 0 monedas
Dado: 3

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