Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Seegoth escribió:A mí SR:EE ahora mismo no me llama mucho la atención. Sólo de pensar en las ranuras me entran arcadas![]()
Ah no?
Pues a mi em llama más la atención que la continuación de SR5.
Además, creo que lo de las ranuras ya se vió que no funcionaba, no?
Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Yo con SREE no he parado de dar vueltas sobre su formato, incluso he llegado a pensar la posibilidad de subdividirlo en cuatro ediciones (separar los 160 en cuatro grupos) por separado y cada uno apañandoselas como puede en cada una XD

Sugimura- Chico Popu
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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Sugimura escribió:Yo con SREE no he parado de dar vueltas sobre su formato, incluso he llegado a pensar la posibilidad de subdividirlo en cuatro ediciones (separar los 160 en cuatro grupos) por separado y cada uno apañandoselas como puede en cada una XD
Emh... no, xD
10 de cada una más Peach.
Y ya está :ganador:
Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Aleph Osho escribió:Sugimura escribió:Yo con SREE no he parado de dar vueltas sobre su formato, incluso he llegado a pensar la posibilidad de subdividirlo en cuatro ediciones (separar los 160 en cuatro grupos) por separado y cada uno apañandoselas como puede en cada una XD
Emh... no, xD
10 de cada una más Peach.
Y ya está :ganador:
Entonces no es una edición especial pues solo están unos pocos

Sugimura- Chico Popu
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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Sugimura escribió:Aleph Osho escribió:Sugimura escribió:Yo con SREE no he parado de dar vueltas sobre su formato, incluso he llegado a pensar la posibilidad de subdividirlo en cuatro ediciones (separar los 160 en cuatro grupos) por separado y cada uno apañandoselas como puede en cada una XD
Emh... no, xD
10 de cada una más Peach.
Y ya está :ganador:
Entonces no es una edición especial pues solo están unos pocos![]()
Pero coño, entonces pr que hicimos aquel super BB para elegir a los mejroes?
Una cosa es una Edición especial y otra es un super batiburrillo de personajes... No tendría sentido hacerlo todo igual.
Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
La Edición Especial debería tener de especial que reúne a los mejores personajes de las 5 primeras ediciones. Yo creo que con eso nos basta y nos sobra. No hay necesidad de meter a todo el plantel xD
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Seegoth- Together we ride

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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Pues si, además de que ya elegimos en su momento a los 10 mejores de cada edición.
En cuanto termine SR:AaA yo haría SR6 y después SR:EE.
En cuanto termine SR:AaA yo haría SR6 y después SR:EE.
Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Listado de oficios
01. Chamán
02. Clérigo
03. Geisha
04. Paladín
05. Druida
06. Guerrero Azul
07. Inuit
08. Invocador
09. Ladrón
10. Maestro Culinario [Cuchara]
11. Piloto
12. Pirata
13. Trampero
14. Trovador
15. Acróbata
16. Alquimista
17. Animista
18. Cazador [Guardabosques]
19. Civil
20. Croupier
21. Entrenador Pokémon
22. Erudito
23. Jinete de Limo
24. Maestro Culinario [Tenedor]
25. Militar
26. Nigromante
27. Shinigami
28. Brujo de Fuego
29. Ente Helado
30. Geomante
31. Kunoichi
32. Magical Girl
33. Oráculo
34. Viajero Estelar
35. Espadachín
36. Guerrero
37. Guerrero Virtual
38. Lancero
39. Maestro Culinario [Cuchillo]
40. Shinobi
41. Tao
42. Vikingo
43. Alisio
44. Artificiero
45. Cazador [Ballestero]
46. Electromago
47. Francotirador
48. Marionetista
49. Asesino
50. Cantante
51. Diva
52. Morph
53. Soldado Sombra
54. Sobrenatural
55. Vendedor Ambulante
56. ¿¿??
* Oficio nuevo
* Oficio recuperado
01. Chamán
02. Clérigo
03. Geisha
04. Paladín
05. Druida
06. Guerrero Azul
07. Inuit
08. Invocador
09. Ladrón
10. Maestro Culinario [Cuchara]
11. Piloto
12. Pirata
13. Trampero
14. Trovador
15. Acróbata
16. Alquimista
17. Animista
18. Cazador [Guardabosques]
19. Civil
20. Croupier
21. Entrenador Pokémon
22. Erudito
23. Jinete de Limo
24. Maestro Culinario [Tenedor]
25. Militar
26. Nigromante
27. Shinigami
28. Brujo de Fuego
29. Ente Helado
30. Geomante
31. Kunoichi
32. Magical Girl
33. Oráculo
34. Viajero Estelar
35. Espadachín
36. Guerrero
37. Guerrero Virtual
38. Lancero
39. Maestro Culinario [Cuchillo]
40. Shinobi
41. Tao
42. Vikingo
43. Alisio
44. Artificiero
45. Cazador [Ballestero]
46. Electromago
47. Francotirador
48. Marionetista
49. Asesino
50. Cantante
51. Diva
52. Morph
53. Soldado Sombra
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55. Vendedor Ambulante
56. ¿¿??
* Oficio nuevo
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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Antes de que salten las alarmas, siguen siendo 51 oficios pero en el listado están las variedades divididas (los tres tipos de brujo y maestro culinario además de las dos del cazador). Respecto a la plaza reservada para el nuevo oficio, no tengo en mente ninguno nuevo simplemente la dejo porque seguro que se nos ocurre alguna cosa mientras llega SR6.

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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Aleph Osho escribió:A este paso seguro... -.-U
Todavía me queda una semana de vacaciones, para cuando vuelva al curro quiero tener casi terminada la edición así que si ponemos todos un poco de nuestra parte será fácil (ahora con Kazuma y Riddel como IA vamos más rápido). Tengo muchísimas ganas de que llegue SR6, quiero que sea una edición grande que se aproxime a SR4 en todo lo posible.

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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
He pensado que para evitar que el final de la edición se haga tan pasado (como pasó en SR5) donde cada participante estaba en una punta diferente del mapa. La propuesta es que cuando queden diez supervivientes, coincidiendo con la prohibición de nuevas alianzas, todos sean enviados a un nuevo campo de batalla (vamos, otro tablero pero más pequeño).
¿que os parece la idea?
¿que os parece la idea?

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Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Por mi bien, pero dale un poco de lógica al asunto, que no sea demasiado rocanbolesco el cambio de mapa.
Re: Survivors Rol 6 [Hilo Principal]
Aleph Osho escribió:Por mi bien, pero dale un poco de lógica al asunto, que no sea demasiado rocanbolesco el cambio de mapa.
El principal problema es que el tablero tiene más de 300 casillas, normalmente a la ronda final llegan los ganadores de cada zona del tablero (el superviviente de la zona norte, el superviviente de la isla del sur, etc). Se podría hacer que en ese momento todos se viesen obligados a combatir en una de las ciudades de la isla, siendo un tablero similar pero en vez de 300 casillas que tuviese 100, de esta manera pues no tendríamos que perder quince turnos en que todos los personajes se reencuentren.

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