Miscelaneous
¿Qué tal? Bienvenido a Miscelaneous; si ya eres uno de nuestros foreros te recomendamos identificarte. Si no lo eres, regístrate y comienza a disfrutar de esta gran comunidad.

Normativa

Página 2 de 12. Precedente  1, 2, 3, ... 10, 11, 12  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Shiki el Lun Nov 28, 2011 12:54 am

Esta bastante bien, yo si hay que elegir ya seria fuego, y no se si aceptaras esta idea, pero como estados alterados estaria bien ponerle algo que sea provocado por el hielo no?, que reduzca la velocidad o algo asi, no se algo como hipotermia, ya se que eso tambien podria causarlo el agua en bajas temperaturas pero no se es una idea xD

Shiki
¡Haciéndose un hueco!

Nº de Envios: 172

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Seegoth el Lun Nov 28, 2011 12:58 am

Shiki escribió:Esta bastante bien, yo si hay que elegir ya seria fuego, y no se si aceptaras esta idea, pero como estados alterados estaria bien ponerle algo que sea provocado por el hielo no?, que reduzca la velocidad o algo asi, no se algo como hipotermia, ya se que eso tambien podria causarlo el agua en bajas temperaturas pero no se es una idea xD


La idea de un estado relativo al hielo la estuve pensando, pero no se me ha ocurrido nada que pudisese producir un estado helado y que fuese mínimamente original.

Por otro lado, y dado que eres nuevo en esto de los roles del foro, no tienes que escoger un elemento propiamente. Los elementos acompañarán a muchas de las diferentes Clases de mercenarios que habrá y que ya se irán posteando. Obviamente habrá clases de luchadores relacionados con el tipo Fuego, pero también las habrá que no pertenezcan a ningún tipo propiamente.

_________________

Seegoth
Together we ride
Together we ride

Masculino
Nº de Envios: 14456
Edad: 24
Localización: Diamandra
Videojuego favorito: Fire Emblem - Metroid

Datos de Rol
Vida:
60/60  (60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Shiki el Lun Nov 28, 2011 1:02 am

a vale xD pues cuando vea las clases ya elegire, y lo del hielo, seria como paralizado o algo asi pero no del todo ya que como se sabe el hielo yo el agua fria relentiza tu metabolismo y hace que te "relentices" xD

Shiki
¡Haciéndose un hueco!

Masculino
Nº de Envios: 172
Edad: 19
Localización: Sevilla
Manga/Anime favorito: One piece
Videojuego favorito: Wow, S4

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Akimoto el Lun Nov 28, 2011 1:18 am

El paralizado ya es suficiente.

_________________

Akimoto
Esclavo sexual a domicilio
Esclavo sexual a domicilio

Masculino
Nº de Envios: 19054
Edad: 18
Localización: Madrizzity
Manga/Anime favorito: Fairy Tail

Datos de Rol
Vida:
32/44  (32/44)
Mercenario: Ultear Milkovich Ultear Milkovich
Clase: Cronomago

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Sugimura el Lun Nov 28, 2011 1:26 am

Bueno, salvo el tema del equipamiento lo demás es lo mismo de siempre, prefiero esto a experimentos raros. Creo que me animaré a participar e incluso he pensado mi personaje.

Sugimura
Chico Popu

Masculino
Nº de Envios: 57886
Edad: 23
Localización: Barcelona
Videojuego favorito: Dynasty Warriors / Fire Emblem

Datos de Rol
Vida:
45/45  (45/45)
Mercenario: Sima Zhao Sima Zhao
Clase: Tuareg

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Seegoth el Lun Nov 28, 2011 1:53 am

Sugimura escribió:Bueno, salvo el tema del equipamiento lo demás es lo mismo de siempre, prefiero esto a experimentos raros. Creo que me animaré a participar e incluso he pensado mi personaje.


Sí, ya dije que la normativa sería un popurri de elementos vistos en varios roles (desde SR hasta PBM), con algunas novedades como es el sistema de equipamientos y algún que otro cambio a cosas ya existentes (como lo que hará la Amistad).

_________________

Seegoth
Together we ride
Together we ride

Masculino
Nº de Envios: 14456
Edad: 24
Localización: Diamandra
Videojuego favorito: Fire Emblem - Metroid

Datos de Rol
Vida:
60/60  (60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Wailor el Lun Nov 28, 2011 8:54 am

¿Por cierto, que significa Cronos? ¿Son ataques temporales? Ponme un ejemplo de ataque Cronos, que me ha picado la curiosidad XD

Wailor
La reencarnación de Moguri

Masculino
Nº de Envios: 2715
Edad: 18
Localización: Justo detrás de ti!
Manga/Anime favorito: One Piece
Videojuego favorito: The Legend of Zelda (saga)

Datos de Rol
Vida:
41/41  (41/41)
Mercenario: Dr. Cucaracho Dr. Cucaracho
Clase: Entomólogo

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Raisen el Lun Nov 28, 2011 10:52 am

Wailor escribió:¿Por cierto, que significa Cronos? ¿Son ataques temporales? Ponme un ejemplo de ataque Cronos, que me ha picado la curiosidad XD


_________________

Raisen
¡Meowth, bien dicho >:3 !
¡Meowth, bien dicho >:3 !

Masculino
Nº de Envios: 7023
Edad: 21
Localización: Tàrraco (còmics xD)
Manga/Anime favorito: Gintama, Inuyasha, FLCL
Videojuego favorito: JSRF, Disgaea, League of Legends, S4League, PangYa!

http://pattosaielpanadero.blogspot.com

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Wailor el Lun Nov 28, 2011 12:27 pm

Raisen escribió:
Wailor escribió:¿Por cierto, que significa Cronos? ¿Son ataques temporales? Ponme un ejemplo de ataque Cronos, que me ha picado la curiosidad XD


Jejeje... es que ya hacía tiempo que no hacía honor a mi subnick y tenía que recordaros por que lo tengo [/modoexcusaspococreibles]

Wailor
La reencarnación de Moguri

Masculino
Nº de Envios: 2715
Edad: 18
Localización: Justo detrás de ti!
Manga/Anime favorito: One Piece
Videojuego favorito: The Legend of Zelda (saga)

Datos de Rol
Vida:
41/41  (41/41)
Mercenario: Dr. Cucaracho Dr. Cucaracho
Clase: Entomólogo

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Seegoth el Dom Dic 18, 2011 7:05 pm

Añadido un nuevo punto a la normativa: 8. Efectos climáticos. Cualquier duda al respecto, ya sabéis!

_________________

Seegoth
Together we ride
Together we ride

Masculino
Nº de Envios: 14456
Edad: 24
Localización: Diamandra
Videojuego favorito: Fire Emblem - Metroid

Datos de Rol
Vida:
60/60  (60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Seegoth el Sáb Ene 14, 2012 12:08 pm

He añadido una ligera modificación en la sección de estado alterados, añadiendo el estado Lento, Congelado y la posibilidad de sufrir dos estados alterados a la vez.

_________________

Seegoth
Together we ride
Together we ride

Masculino
Nº de Envios: 14456
Edad: 24
Localización: Diamandra
Videojuego favorito: Fire Emblem - Metroid

Datos de Rol
Vida:
60/60  (60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Nya el Sáb Ene 14, 2012 1:13 pm

Se puede llevar a un aliado que esté congelado o petrificado? :C

Y lo que es envenenamiento 10% de los puntos de vida máximos del personaje... comparado con sangrado es un poco mierda xD
Debería ser más fácil causar sangrado que envenenar, espero que lo hayas tenido en cuenta con los personajes xD

Y para mover con aliado...
1... 1
2... 2
3... 2
4... 3
5... 3
6... 4
?? o qué? no me lo dejas claro

Y esos dobles estados alterados.. no veo que lo hayas escrito xD
Se puede estar petrificado y sangrando a la vez? estuatuas de piedra que sangran?

_________________

Nya
ñañaña
ñañaña

Masculino
Nº de Envios: 9539
Edad: 24
Localización: Localización
Manga/Anime favorito: XXX Holic
Videojuego favorito: Cosas de matar online

Datos de Rol
Vida:
42/42  (42/42)
Mercenario: Svenik
Clase: Tirador

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Akimoto el Sáb Ene 14, 2012 2:23 pm

Nya escribió:Y lo que es envenenamiento 10% de los puntos de vida máximos del personaje... comparado con sangrado es un poco mierda xD
Debería ser más fácil causar sangrado que envenenar, espero que lo hayas tenido en cuenta con los personajes xD


El sangrado lo puede provocar cualquier ataque físico, el envenenamiento solo aquellos ataques que lo tengan como efecto secundario.

Y lo de 'llevar al aliado' es muy SR, aquí ten en cuenta que serán en la mayoría de combates 4 personajes (en la primera ronda 8), así que en vez de ''vamos juntos'' en la mayoría de las veces sería mejor hacer estrategias por separado.
De todas formas eso se hacía en SR/PoE para que los personajes que no estuvieran aliados no estuvieran demasiado en desventaja, pero aquí son combates por parejas.

_________________

Akimoto
Esclavo sexual a domicilio
Esclavo sexual a domicilio

Masculino
Nº de Envios: 19054
Edad: 18
Localización: Madrizzity
Manga/Anime favorito: Fairy Tail

Datos de Rol
Vida:
32/44  (32/44)
Mercenario: Ultear Milkovich Ultear Milkovich
Clase: Cronomago

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Nya el Sáb Ene 14, 2012 3:16 pm

Ah vale, lo de sangrado muy bien emomad jajaja
Pero me refería a que si hay ataques que causen sangrado y otros que causen envenenamiento que su precisión no sea la misma emomad

Y cuando se suba de nivel y escojas elegir técnica, podrás escoger entre dos?

_________________

Nya
ñañaña
ñañaña

Masculino
Nº de Envios: 9539
Edad: 24
Localización: Localización
Manga/Anime favorito: XXX Holic
Videojuego favorito: Cosas de matar online

Datos de Rol
Vida:
42/42  (42/42)
Mercenario: Svenik
Clase: Tirador

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Seegoth el Sáb Ene 14, 2012 4:30 pm

Lo de desplazarse juntos se debe a que hay Dado y moverse de 1 en 1 puede desmotivar bastante. Si el movimiento fuera fijo (como en PBM), lo del desplazamiento con aliado ni se me hubiera ocurrido meterlo.

De hecho sigo teniendo dudas de qué sistema me gusta más, porque el dado es mucho más azaroso que el movimiento fijo.

Lo del Sangrado no es como dices, Akimoto, pues en teoría iba a ocasionarlo ciertos ataques específicos. Aunque ciertamente Nya tiene razón en que en comparación, Sangrado como estado es mucho peor. Es que de hecho iba a ser un estado secundario, pero quiería tenerlo reflejado para que supiérais qué hace, pues hay una clase que tiene un arma que causa Sangrado. Se os ocurre algo para mejorarlo o bien quitarlo? Quizás podría ser de daño progresivo 1 -> 2 -> 4 >8...

Y ya en tercero lugar, lo de los dobles estados era para que alguien que por ejemplo estuviera Silenciado o Fatigado, pudiera estar envenenado a la vez, o quemado. En el caso de Sueño, Petrificado y Congelado creo que no deberían poder combinar dos estados. Aunque si os parece mucho lío o poco creíble, se puede quitar, no me importa xD

_________________

Seegoth
Together we ride
Together we ride

Masculino
Nº de Envios: 14456
Edad: 24
Localización: Diamandra
Videojuego favorito: Fire Emblem - Metroid

Datos de Rol
Vida:
60/60  (60/60)
Mercenario: Boa Hancock
Clase: Gorgona

Volver arriba Ir abajo

Re: Normativa

Mensaje por Firo el Sáb Ene 14, 2012 4:32 pm

El movimiento fijo simplifica las cosas y no da pie a que una estrategia de vea empañada por un mal dado.

_________________

<< Soy "diestro" a la hora de resolver problemas, ¿quieres comprobarlo? >>

Firo
Asaltatumbas por defecto

Masculino
Nº de Envios: 46141
Edad: 23
Manga/Anime favorito: Medaka Box - Kuroko no Basket - Nazo no Kanojo X - Accel World - Tiger & Bunny

Volver arriba Ir abajo

Página 2 de 12. Precedente  1, 2, 3, ... 10, 11, 12  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

Permiso de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.